使命召唤:Black Ops 6的定向模式双打主要任务完成率
Activision报告说,由于引入了定向模式,Action召唤召唤:Black Ops 6僵尸主要任务完成。尽管许多玩家在基于波浪的僵尸模式下优先考虑生存,但导演模式已成功地通过游戏的总体叙述与大部分玩家群互动。
自从在战争中成立世界以来,《使命召唤》僵尸模式都有一个复杂而不断发展的故事情节。尽管整个Black Ops 6球员群都下降了,但僵尸模式仍保留了一个专门的社区。但是,具有挑战性的游戏玩法通常优先考虑生存和武器升级,而不是故事完成。最初,只有4%的球员完成了主要任务。
在第1季推出的导演模式是一种有指导性的体验,简化了故事的发展。基于4.8亿小时的游戏玩法,Activision的数据表明,导向模式几乎将主要任务完成率翻了一番,达到8.23%。尽管这代表了大幅增长,但Treyarch承认,绝大多数球员(超过90%)仍未完成主要任务,并正在探索进一步的进步。
定向模式:钥匙改进
第1季中包括三个新地图和另外两个游戏模式,定向模式通过复杂的僵尸故事情节提供了结构化的指导。鉴于故事情节的复杂性,这尤其涉及诸如跨二维旅行和时间操纵之类的元素,这对于新玩家来说是令人生畏的。先前的分期付款提供的方向较少,使玩家很大程度上可以自己破译叙事。
定向模式的成功提出了一种有前途的途径,可以增强玩家与叙事的互动。 Treyarch计划在以后的更新中继续完善僵尸模式和定向模式,以进一步提高主要任务完成率。