在不确定性的关于 *《最后的 *视频游戏》系列的未来的不确定性之中,粉丝们急切地期待叙事在HBO的改编后涵盖了第2季和第3季中第二次游戏的事件。本月早些时候,系列创作者尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)对 *的可能性,我猜想,我猜想曾经说过的,我猜想了,我猜想了,我猜想了,我猜想了。可能是。”
这就提出了一个问题:如果没有 *我们的最后一个3 *,顽皮的狗和德鲁克曼是否会继续电视连续剧超出游戏范围?当伊格(Ign)在《最后的《我们的最后一个》第2季的首映式上向德鲁克曼(Druckmann)提出了这个问题时,他分享说,他对 *的《最后的故事》(The Last)的故事有明确的结局。 Druckmann强调了制定结论结局的重要性,这是他对 *我们最后一部第I *, *未知的4 *和 *我们最后一部分第二部分 *的原则。他说:“我必须要结局……当我做 *我们最后一个1 *时,我不知道是否会有续集,所以必须是一个确定的结局。当我从事 *未知的4 *工作时,我不知道我们是否会再做一次。我需要它是一个明确的结局。
德鲁克对他未来的参与的不确定性以及创建 *我们最后一个3 *的可能性源于他目前的承诺。他深入参与了电视连续剧的持续制作,该电视连续剧将结束 *在第2季和第3季的最后第二部分 *的叙述,并且还在研究新宣布的PlayStation游戏, *Intergalactic:Heretic Prophet *。德鲁克曼(Druckmann)指出:“就其他所有事情而言,您都在问我关于未来的比赛,我的时间如此之多,我们必须完成本赛季……我们还没有完成。我们快到了。我们几乎就完成了。敲门木头,我们可以再次做。第3季,还有更多的故事,我们还需要涵盖第二场比赛,就像我知道第二次。
美国第二季角色海报
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2024年2月,德鲁克(Druckmann)暗示了 *在 *接地2的结束时 *我们最后一个3 *的潜在概念:使我们最后一个第2部分 *。他说:“第一场比赛具有像父母对孩子的无条件的爱一样干净的概念。第二游戏,一旦我们登陆了这一不惜一切代价追求正义的想法,那是您所爱的人的正义,我们觉得在这里有一个干净的概念,第一个游戏中有一个贯穿的概念。如果我们再也没有做到这一点,这是苹果的最后一个叮咬。”
德鲁克(Druckmann)还强调了他在顽皮的狗那里得到的灵活性和支持,他说:“在顽皮的狗工作的伟大之处在于我们不必……总是喜欢,'我们会爱上另一个 *last我们 *,但是如果你们觉得自己对其他事情充满热情,我们会支持其他事情。''我的特权位置非常有特权,我从来没有考虑过。几年来,我还没有找到这个概念,但是我没有一个故事,但是我确实有一个概念,对我来说,我的概念和2一样令人兴奋,这是它自己的东西,但这三个故事确实有一个故事。”