流放2的ATLAS最终游戏的路径:delirium的综合指南
流亡2(POE 2)的主要的最终游戏地图事件:仪式,违规,探险和del妄。 本指南重点介绍了以前的POE联赛的返回的机械师,详细介绍了如何启动事件,导航机械师,利用被动技能树并最大化奖励。 [2 [2 four 在地图集上,delium地图节点标有独特的白色和黑色镜子图标。 您可以通过在丢失的塔中放置ir妄的前体平板电脑来保证del妄事件。
在ir妄地图中,在产卵附近找到了五彩delirium镜。 激活它会释放出在整个地图上扩展的漩涡雾。 雾中的敌人明显更强,但产生了优越的回报。 离开雾结束了相遇。雾中的敌人掉落有价值的物品:蒸馏情绪(用于制作)和simulacrum碎片(用于召唤顶峰boss)。 骨折的镜子随机出现,提供了其他敌人和战利品的浪潮。 警惕Kosis和Omniphobia,这是在活动期间随机出现的成熟老板。 [2 高层路线石产生了simulacrum碎片。 累积300个碎片以创建一个simulacrum,将其放置在Realmgate中以访问Simulacrum事件 - 这是一个充满挑战的15波遭遇。 ir妄的老板有更多机会出现在后来的波浪中。 完成奖励两个ir妄的被动技能。 [2 [2 可通过Atlas无源技能树(ATLAS地图上的顶部左上按钮,然后是右上角)访问,Delirium无源技能树提供了修饰符,以增强奖励或增加复杂性。 它在视觉上是不同的,形状像ir妄的镜子。
存在八个值得注意的节点和八个难度引起的节点。 每个Simulacrum完成都会授予两个被动点,因此每个新的著名节点都需要增加难度。优先考虑这些著名的节点:“您不能只是从这个节点中醒来”,“摆脱困境! 。 [2
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect | N/A |
Would You Like To See My Face? | Doubles fog difficulty scaling, doubles Splinter stack size | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying Rares pauses fog dissipation | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% increased damage | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress, but fog dissipates 50% faster | N/A |
delirum rewards
受del妄的敌人散发出蒸馏的情绪。 这些货币具有明显的被动技能膏膏护身符,消除了对被动技能投资的需求。 他们还可以修改Waystones,添加一个杂质的粘贴。
simulacrum碎片也被敌人掉落,结合起来形成峰顶事件的模拟物。 完成Simulacrum保证了独特的项目。
>所有POE 2蒸馏情绪:
蒸馏嫉妒 蒸馏恐惧 蒸馏隔离
掌握ir妄的遭遇对于最大程度地提高POE 2中的最终赛场进展至关重要。通过了解机制,战略性地利用被动技能树并有效地收集奖励,您可以显着增强角色的力量和能力。