সম্পর্কিত ভিডিও রেট্রো আয়রন ম্যান গেম অ্যাক্টিভিশন বাতিল করেছে!
> জেনেপুল সফ্টওয়্যার-এ, সম্প্রতি টুইটারে (এক্স) নিয়ে গেছে এবং একটি বাতিল আয়রন ম্যান গেমের আগে কখনো দেখা যায়নি এমন চিত্র প্রকাশ করেছে যা মূলত 2003 সালে মুক্তির জন্য সেট করা হয়েছিল। এডওয়ার্ডসের মতে, গেমটির শিরোনাম "অদম্য আয়রন ম্যান" হওয়ার কথা ছিল ", যা চরিত্রের মূল কমিক বইয়ের মনিকরে ফিরে আসার জন্য ছিল। স্টুডিওর সর্বশেষ সুপারহিরো শিরোনাম X-Men 2: Wolverine’s Revenge তাক লাগানোর পরপরই এডওয়ার্ডস এই প্রকল্পে কাজ করেছিলেন বলে জানা গেছে।
প্রজেক্টের এডওয়ার্ডের স্নেহময় স্মৃতি এবং যারা দেখেছেন তাদের ভক্তদের অভূতপূর্ব সমর্থন সত্ত্বেও পোস্ট, "দ্য ইনভিন্সিবল আয়রন ম্যান" এর বিকাশ শুরু হওয়ার মাত্র কয়েক মাস পরে অ্যাক্টিভিশন দ্বারা কথিত ছিল। জেনেপুল সফ্টওয়্যার নিজেই বন্ধ হয়ে যায় এর পরেই, এডওয়ার্ডস এবং তার ক্রুকে কাজ ছাড়াই রেখে দেয়।
যদিও অ্যাক্টিভিশন কখনই গেমটি বাতিলের কারণ প্রকাশ্যে সম্বোধন করেনি, কিছু মন্তব্যকারীর প্রতিক্রিয়ায় এডওয়ার্ডস কয়েকটি সম্ভাব্য তত্ত্বের উপর কিছু আলোকপাত করেছেন।
"আমরা কখনই সঠিক কারণ(গুলি) শুনতে পাইনি কেন তারা এটি ক্যান করেছে," এডওয়ার্ডস উত্তর দিয়েছিলেন। "ফিল্মটি বিলম্বিত করা একটি বড় ছিল, অথবা সম্ভবত তারা গেমটিকে যথেষ্ট ভাল বলে মনে করেনি এবং তাই এটিকে আরও অর্থায়ন করতে চায়নি৷ অথবা সম্ভবত অন্য কোনও দেবকে এটি পাওয়ার জন্য সারিবদ্ধ করা হয়েছিল।"
অন্যান্য মন্তব্যকারীরাও দ্রুত টনি স্টার্কের চরিত্রের নকশা তুলে ধরেছিলেন, যেটি আমরা আজ আয়রন ম্যানকে কীভাবে চিনতে পেরেছি তার থেকে সম্পূর্ণ আলাদা। এই গেমটি রবার্ট ডাউনি জুনিয়রের এখন-জনপ্রিয় এমসিইউ চরিত্রটির চিত্রায়নের প্রায় পাঁচ বছর পূর্বে হয়ে যেত, এবং তাই চরিত্রটির স্যুট ডিজাইনটি প্রথম দিকের "আলটিমেট মার্ভেল" রানের কমিক বইয়ের প্রতিরূপের সাথে অনেক বেশি সাদৃশ্যপূর্ণ ছিল। 2000 এর দশক, যেমনটি বেশ কয়েকজন মন্তব্যকারী দ্বারা বর্ণনা করা হয়েছে।
এডওয়ার্ডের কোন ধারণা ছিল না কেন এই ধরনের একটি ডিজাইন গেমের জন্য বেছে নেওয়া হয়েছিল, লিখেছেন "কোন ধারণা নেই আমি ভয় পাচ্ছি। এটাই ছিল [ডিজাইনারের] পছন্দ।" যাই হোক না কেন, এডওয়ার্ডস আরও গেমপ্লে ফুটেজ সহ তার আগের দুটি পোস্ট অনুসরণ করার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলেন, যদিও লেখার সময়, এডওয়ার্ডস এখনও তার প্রতিশ্রুতি পূরণ করতে পারেননি।