วิดีโอที่เกี่ยวข้องเกม Retro Iron Man ถูกยกเลิกโดย Activision!
ภาพจากเกม Iron Man ที่ถูกยกเลิกในปี 2003 เปิดเผยโดย Game DevDevelopment Started After X-Men 2: Wolverine's Revenge
Kevin Edwards อดีตผู้พัฒนา ที่ Genepool Software เมื่อเร็ว ๆ นี้ ได้ใช้ Twitter (X) และเปิดเผยภาพที่ไม่เคยเห็นมาก่อนจากเกม Iron Man ที่ถูกยกเลิกซึ่งเดิมมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2546 ตามที่ Edwards กล่าวไว้ เกมดังกล่าวควรจะใช้ชื่อว่า "The Invincible Iron Man" " ซึ่งตั้งใจให้ย้อนกลับไปสู่ชื่อเล่นในหนังสือการ์ตูนต้นฉบับของตัวละคร มีรายงานว่า Edwards ทำงานในโครงการนี้ไม่นานหลังจากชื่อซูเปอร์ฮีโร่ล่าสุดของสตูดิโอ X-Men 2: Wolverine’s Revenge วางจำหน่าย
โพสต์ของ Edwards ซึ่งรวมถึงการ์ดไตเติ้ลของเกมควบคู่ไปกับโลโก้ของ Genepool Software และภาพหน้าจอการเล่นเกมบางส่วน ตามมาด้วยโพสต์อื่นที่มีภาพการเล่นเกมจริงจากคอนโซล Xbox ดั้งเดิมที่เขาทำงานอยู่ในช่วงเวลานั้น ในซอฟต์แวร์ Genepool ภาพดังกล่าวนำเสนอหน้าจอเริ่มต้นของเกมและตัวอย่างสั้น ๆ จากบทช่วยสอนของเกมที่มีฉากอยู่ในทะเลทรายที่เต็มไปด้วยหิน
"The Invincible Iron Man" Was Canned by Activision
แม้ว่า Edwards จะชื่นชอบความทรงจำเกี่ยวกับโปรเจ็กต์นี้และได้รับการสนับสนุนอย่างล้นหลามจากแฟน ๆ ที่ได้เห็น โพสต์ มีรายงานว่า "The Invincible Iron Man" ได้รับการบรรจุกระป๋องโดย Activision เพียงไม่กี่เดือนหลังจากเริ่มการพัฒนาครั้งแรก หลังจากนั้นไม่นาน Genepool Software ก็ปิดตัวลง ทำให้ Edwards และทีมงานของเขาต้องตกงาน
แม้ว่า Activision จะไม่เคยเปิดเผยเหตุผลในการยกเลิกเกมต่อสาธารณะ แต่ Edwards ก็ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับทฤษฎีที่เป็นไปได้บางประการเพื่อตอบสนองต่อผู้แสดงความคิดเห็นบางส่วน
"เราไม่เคยได้ยินเหตุผลที่แน่ชัดว่าทำไมพวกเขาถึงบรรจุกระป๋อง" เอ็ดเวิร์ดส์ตอบ "ภาพยนตร์ที่ถูกเลื่อนออกไปเป็นเรื่องใหญ่ หรือบางทีพวกเขาอาจไม่คิดว่าเกมนี้ดีพอ จึงไม่ต้องการให้ทุนสนับสนุนเพิ่มเติม หรือบางทีนักพัฒนาคนอื่นก็เข้าแถวเพื่อรับมันแทน"
ผู้วิจารณ์คนอื่นๆ ชี้ให้เห็นถึงการออกแบบตัวละครของ Tony Stark อย่างรวดเร็ว ซึ่งแตกต่างจากที่เรารู้จัก Iron Man ในปัจจุบันอย่างเห็นได้ชัด เกมนี้น่าจะเกิดขึ้นก่อนการแสดงตัวละครใน MCU ที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันของโรเบิร์ต ดาวนีย์ จูเนียร์มาเกือบห้าปีแล้ว ดังนั้น การออกแบบชุดสูทของตัวละครจึงมีความคล้ายคลึงกับหนังสือการ์ตูนจากเรื่อง "Ultimate Marvel" ในยุคแรก ๆ มาก ยุค 2000 ตามที่อธิบายโดยผู้วิจารณ์หลายคน
Edwards ไม่รู้ว่าทำไมการออกแบบดังกล่าวจึงถูกเลือกสำหรับเกม โดยเขียนว่า "ไม่รู้สิ ฉันกลัว นั่นเป็นตัวเลือกของ [นักออกแบบ]" อย่างไรก็ตาม Edwards สัญญาว่าจะติดตามโพสต์สองโพสต์ก่อนหน้านี้ของเขาด้วยภาพการเล่นเกมเพิ่มเติม แม้ว่า Edwards จะยังไม่ได้ปฏิบัติตามคำสัญญาของเขาในขณะที่เขียนบทความนี้ก็ตาม