Arrowhead Game Studios 01.000.403 Helldivers 2 প্যাচ রোল আউট করেছে, FAF-14 স্পিয়ার সম্পর্কিত একটি ক্র্যাশ সমস্যার সমাধান করে। এই ফিক্সের পাশাপাশি, Helldivers 2 আপডেটে সামগ্রিক গেমপ্লে অভিজ্ঞতা বাড়ানোর লক্ষ্যে বিভিন্ন বাগ ফিক্সও রয়েছে।
Arrrowhead Game Studios দ্বারা ডেভেলপ করা Helldivers 2 হল 2024 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত একটি সহযোগিতামূলক থার্ড-পারসন শ্যুটার, যেটি পজিটিভ পেয়েছে এর বিশৃঙ্খল গেমপ্লে জন্য পর্যালোচনা. অ্যারোহেড নিয়মিতভাবে Helldivers 2 আপডেট প্রকাশে সক্রিয় হয়েছে। এই আপডেটগুলিতে প্রায়শই ব্যালেন্স সামঞ্জস্য, নতুন অস্ত্র, কৌশল এবং শত্রুদের অন্তর্ভুক্ত থাকে, গেমপ্লে এবং প্রযুক্তিগত উভয় সমস্যাকে মোকাবেলা করে, খেলোয়াড়দের জন্য আরও ভাল অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করার লক্ষ্যে।
আগের Helldivers 2 আপডেটটি স্পিয়ারের সাথে একটি টার্গেটিং সমস্যা সমাধান করেছে, এটি নিশ্চিত করেছে যে এটি স্প্যানার এবং যৌগিক বস্তুর মতো সত্তাকে সঠিকভাবে লক্ষ্য করে। যাইহোক, ফিক্সটি অসাবধানতাবশত একটি ক্র্যাশ প্রবর্তন করে যখন খেলোয়াড়রা স্পিয়ারের সাথে লক্ষ্য করে। প্যাচ 01.000.403 এই সমস্যাটির সমাধান করেছে, একটি আরও স্থিতিশীল গেমপ্লে পরিবেশ প্রদান করেছে, এবং লঞ্চ কাটসিনের সময় অনন্য হেলপড প্যাটার্ন ব্যবহার করার সময় ঘটে যাওয়া আরেকটি ক্র্যাশও ঠিক করেছে। এই ক্র্যাশগুলি সমাধান করার পাশাপাশি, একটি উল্লেখযোগ্য আপডেট হল PS5 এবং PC উভয় ক্ষেত্রেই জাপানি ভাষার ভয়েস-ওভারের বৈশ্বিক উপলব্ধতা, যারা এই ভাষা বিকল্পটিকে পছন্দ করেন তাদের জন্য অ্যাক্সেসযোগ্যতা প্রসারিত করা৷
অতিরিক্ত, বেশ কিছু বিবিধ সমস্যাও দেখা দিয়েছে৷ সম্বোধন টেক্সট দুর্নীতির সমস্যাগুলি, বিশেষ করে ঐতিহ্যবাহী চীনাগুলির সাথে, সঠিক চরিত্র প্রদর্শন নিশ্চিত করে সংশোধন করা হয়েছে। Helldivers 2 প্লাজমা পানিশার এখন সঠিকভাবে SH-32 শিল্ড জেনারেটর প্যাক এবং FX-12 শিল্ড জেনারেটর থেকে ফায়ার করে। কোয়াসার কামানের তাপ ব্যবস্থাপনার সামঞ্জস্য এখন গরম এবং ঠান্ডা গ্রহের উপর ভিত্তি করে সঠিক পরিবর্তনগুলি প্রতিফলিত করে। কিছু নির্দিষ্ট গ্রহে স্পোর স্পিয়ার আর বেগুনি দেখায় না, এবং বিভিন্ন গ্রহের মিশনগুলিতে উপস্থিত গোলাপী প্রশ্ন চিহ্নগুলি বাদ দেওয়া হয়েছে। অধিকন্তু, প্লেয়ারদের নিষ্ক্রিয়তা থেকে পুনরায় সংযোগ করার পরে উপলব্ধ অপারেশনগুলি রিসেট করার একটি সমস্যা ঠিক করা হয়েছে৷
সমাধান করা সত্ত্বেও, কিছু সমস্যা রয়ে গেছে এবং সক্রিয়ভাবে কাজ করা হচ্ছে৷ ফ্রেন্ড কোডের মাধ্যমে ফ্রেন্ড রিকোয়েস্ট ইন-গেম বর্তমানে কাজ করে না। পদক এবং সুপার ক্রেডিট প্রদানে বিলম্ব ঘটতে পারে। আরেকটি সমস্যা হল যে স্থাপন করা মাইন কখনও কখনও অদৃশ্য হয়ে যেতে পারে, যদিও তারা সক্রিয় থাকে। আর্ক অস্ত্রগুলি অসামঞ্জস্যপূর্ণ আচরণ করতে পারে এবং কখনও কখনও মিসফায়ার করতে পারে। তদুপরি, দর্শনীয় স্থানগুলিকে লক্ষ্য করার সময় বেশিরভাগ অস্ত্র ক্রসহেয়ারের নীচে গুলি করে। উপরন্তু, কেরিয়ার ট্যাবে মিশন গণনা প্রতি গেম রিস্টার্টের পরে শূন্যে রিসেট হয়ে যায়। অবশেষে, কিছু Helldivers 2 অস্ত্রের বিবরণ পুরানো এবং তাদের বর্তমান নকশা প্রতিফলিত করে না।
প্যাচ 01.000.403 এখন লাইভ, খেলোয়াড়দের উপভোগ করার জন্য এই সমস্ত সমাধান নিয়ে আসছে। অ্যারোহেড প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া শোনার জন্য সক্রিয় থাকে এবং একটি গতিশীল অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করতে পরিচিত সমস্যাগুলির সমাধান করার জন্য কাজ করে।
Helldivers 2 আপডেট 01.000.403 প্যাচ নোট
ওভারভিউ
এই প্যাচের জন্য, আমরা নিম্নলিখিত ক্ষেত্রে উন্নতি এবং পরিবর্তন করেছি:
FAF-14 স্পিয়ার জেনারেল ফিক্সের সাথে সম্পর্কিত ক্র্যাশ ফিক্স
সাধারণ
জাপানি ভাষার ভয়েস-ওভার এখন বিশ্বব্যাপী PS5 (পিসিতেও) পাওয়া যায়।
সমাধান
ক্র্যাশ
হেলপড লঞ্চ কাটসিনের সময় অনন্য হেলপড প্যাটার্ন সহ প্লেয়াররা চলে গেলে ক্র্যাশ হওয়ার জন্য ঠিক করে। স্পিয়ার দিয়ে লক্ষ্য করার সময় ক্র্যাশ ফিক্স।
বিবিধ সমাধান
স্থির করা টেক্সট "?" দেখাচ্ছে ঐতিহ্যবাহী চীনা ভাষা নির্বাচন করার সময় কিছু অক্ষরের জন্য। প্লাজমা পানিশার SH-32 শিল্ড জেনারেটর প্যাক এবং FX-12 শিল্ড জেনারেটর থেকে গুলি করতে অক্ষম হওয়ার জন্য ঠিক করুন। স্থির করা হয়েছে যাতে গরম এবং ঠান্ডা গ্রহগুলিতে কোয়াসার কামান তার তাপের সঠিক পরিবর্তন করে। নির্দিষ্ট গ্রহে যেখানে স্পোর স্পিভার বেগুনি দেখাবে তা স্থির করা হয়েছে। কিছু ক্ষেত্রে স্থির করা হয়েছে যেখানে গোলাপী প্রশ্ন চিহ্ন বিভিন্ন গ্রহের মিশনে প্রদর্শিত হবে। ফিক্সড পিক ফিজিক আর্মার প্যাসিভ অস্ত্রের আর্গোনোমিক্সকে সঠিকভাবে প্রভাবিত করে না। নিষ্ক্রিয়তার কারণে প্লেয়ারকে কিক করা থেকে পুনরায় সংযোগ করার পরে যেখানে উপলব্ধ অপারেশনগুলি রিসেট করা হয়েছে সেখানে সমাধান করা হয়েছে।
জানা সমস্যা
গেমে বন্ধু কোডের মাধ্যমে বন্ধুর অনুরোধ পাঠানো বর্তমানে কাজ করে না। খেলোয়াড়রা গেমটিতে যোগ দিতে বা আমন্ত্রিত হতে পারে না। 'সাম্প্রতিক খেলোয়াড়' তালিকায় যোগ করা খেলোয়াড়রা তালিকার মাঝখানে উপস্থিত হবে। খেলোয়াড়রা মেডেল এবং সুপার ক্রেডিট প্রদানে বিলম্ব অনুভব করতে পারে। রক্তক্ষরণকারী শত্রুরা ব্যক্তিগত আদেশ এবং নির্মূল মিশনে অগ্রগতি করে না। স্থাপন করা মাইন কখনও কখনও অদৃশ্য হয়ে যেতে পারে (কিন্তু সক্রিয় থাকে)। আর্ক অস্ত্র কখনও কখনও অসামঞ্জস্যপূর্ণ আচরণ করে এবং কখনও কখনও মিসফায়ার করে। দর্শনীয় স্থানগুলিকে লক্ষ্য করার সময় বেশিরভাগ অস্ত্র ক্রসহেয়ারের নীচে গুলি করে। স্ট্র্যাটেজেম বিম নিজেকে শত্রুর সাথে সংযুক্ত করতে পারে তবে এটি তার আসল অবস্থানে স্থাপন করবে। "হ্যান্ড কার্ট" শিপ মডিউল শিল্ড জেনারেটর প্যাকের কুলডাউন হ্রাস করে না। "সুপিরিয়র প্যাকিং পদ্ধতি" জাহাজ মডিউল কাজ করে না। পিত্ত টাইটান কখনও কখনও মাথার ক্ষতি করে না। প্রগতিশীল একটি গেমে যোগদান করার সময় খেলোয়াড়রা লোডআউটে আটকে যেতে পারে। প্রগতিশীল খেলায় যোগদানকারী খেলোয়াড়দের জন্য শক্তিবৃদ্ধি উপলব্ধ নাও হতে পারে। প্রতিটি ডিফেন্ড মিশনের শেষে গ্রহের মুক্তি 100% পৌঁছে যায়। "সুপার আর্থের পতাকা উত্থাপন" উদ্দেশ্য একটি অগ্রগতি বার দেখায় না। ক্যারিয়ার ট্যাবে মিশনের সংখ্যা শূন্যে রিসেট করা হচ্ছে প্রতিটি গেম রিস্টার্ট হওয়ার পর। কিছু অস্ত্রের বিবরণ পুরানো এবং তাদের বর্তমান নকশা প্রতিফলিত করে না।