A Arrowhead Game Studios lançou o patch 01.000.403 do Helldivers 2, resolvendo um problema de travamento relacionado ao FAF-14 Spear. Junto com essa correção, a atualização do Helldivers 2 também inclui várias correções de bugs destinadas a melhorar a experiência geral de jogo.
Helldivers 2, desenvolvido pela Arrowhead Game Studios, é um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa lançado em 2024, que recebeu críticas positivas. críticas por sua jogabilidade caótica. Arrowhead tem sido proativo no lançamento regular de atualizações do Helldivers 2. Essas atualizações geralmente incluem ajustes de equilíbrio, novas armas, estratagemas e inimigos, abordando tanto questões técnicas quanto de jogabilidade, com o objetivo de garantir uma melhor experiência aos jogadores.
A atualização anterior do Helldivers 2 resolveu um problema de mira com a Lança, garantindo que ela apontasse corretamente para entidades como geradores e objetos compostos. No entanto, a correção introduziu inadvertidamente um travamento quando os jogadores miravam com a Lança. O patch 01.000.403 resolveu esse problema, fornecendo um ambiente de jogo mais estável, e também corrigiu outro travamento que ocorria quando padrões exclusivos de hellpod eram usados durante as cenas de lançamento. Além de resolver essas falhas, uma atualização significativa é a disponibilidade global de dublagens em japonês no PS5 e no PC, ampliando a acessibilidade para jogadores que preferem essa opção de idioma.
Além disso, vários problemas diversos também foram resolvidos. abordado. Problemas de corrupção de texto, especialmente no chinês tradicional, foram corrigidos, garantindo a exibição adequada dos caracteres. O Helldivers 2 Plasma Punisher agora dispara corretamente do SH-32 Shield Generator Pack e do FX-12 Shield Generator. Os ajustes no gerenciamento de calor do canhão Quasar agora refletem as mudanças corretas com base nos planetas quentes e frios. O Spore Spewer não aparece mais em roxo em certos planetas, e os pontos de interrogação rosa que aparecem em missões em vários planetas foram eliminados. Além disso, foi corrigido um problema em que as operações disponíveis eram redefinidas após os jogadores se reconectarem da inatividade.
Apesar das correções, alguns problemas persistem e estão sendo trabalhados ativamente. Atualmente, solicitações de amizade por meio de código de amizade no jogo não funcionam. Podem ocorrer atrasos nos pagamentos de medalhas e supercréditos. Outra questão é que as minas instaladas podem por vezes tornar-se invisíveis, embora permaneçam activas. As armas de arco podem se comportar de maneira inconsistente e, às vezes, falhar. Além disso, a maioria das armas dispara abaixo da mira ao mirar. Além disso, a contagem de missões na guia Carreira é zerada após cada reinicialização do jogo. Finalmente, algumas descrições de armas do Helldivers 2 estão desatualizadas e não refletem seu design atual.
O patch 01.000.403 já está no ar, trazendo todas essas correções para os jogadores aproveitarem. Arrowhead permanece ativo ouvindo o feedback dos jogadores e trabalhando para resolver problemas conhecidos para garantir uma experiência dinâmica.
Helldivers 2 Update 01.000.403 Notas do patch
Visão geral
Para este patch, fizemos melhorias e alterações nas seguintes áreas:
Correção de falhas relacionadas às correções gerais do FAF-14 Spear
Geral
Locuções em japonês agora estão disponíveis globalmente no PS5 (também no PC).
Correções
Falhas
Correção para travamento que ocorre quando jogadores com padrões únicos de hellpod saem durante cenas de lançamento de hellpod. Correção de travamento ao mirar com a Lança.
Correções diversas
Corrigido texto corrompido mostrando "?" para alguns caracteres ao selecionar o idioma chinês tradicional. Correção para o Plasma Punisher ser incapaz de disparar do SH-32 Shield Generator Pack e do FX-12 Shield Generator. Corrigido para que o canhão Quasar tenha a mudança correta de calor quando estiver em planetas quentes e frios. Corrigido o problema em que Spore Spewer aparecia em roxo em certos planetas. Corrigimos alguns casos em que pontos de interrogação rosa apareciam em missões em vários planetas. Corrigido o passivo da armadura Peak Physique que não afetava adequadamente a ergonomia da arma. Corrigido o problema em que as operações disponíveis eram redefinidas após o jogador se reconectar e ser expulso devido à inatividade.
Problemas conhecidos
Atualmente, o envio de solicitações de amizade por meio de código de amizade no jogo não funciona. Os jogadores podem não conseguir entrar ou ser convidados para o jogo. Os jogadores adicionados à lista de 'Jogadores recentes' aparecerão no meio da lista. Os jogadores podem enfrentar atrasos nos pagamentos de medalhas e supercréditos. Inimigos que sangram não progridem nas missões de Ordens Pessoais e Erradicação. As minas implantadas podem às vezes ficar invisíveis (mas permanecem ativas). As armas de arco às vezes se comportam de maneira inconsistente e às vezes falham. A maioria das armas dispara abaixo da mira ao mirar. O feixe de estratagema pode se fixar em um inimigo, mas será implantado em seu local original. O módulo de nave “Carrinhos de Mão” não reduz o tempo de espera do Pacote Gerador de Escudo. O módulo de envio “Metodologia de Embalagem Superior” não funciona. Bile Titan às vezes não sofre danos na cabeça. Os jogadores podem ficar presos no Loadout ao entrar em um jogo em andamento. O reforço pode não estar disponível para jogadores que entram em um jogo em andamento. A libertação do planeta atinge 100% no final de cada missão de Defesa. O objetivo "Raise Flag of Super Earth" não mostra uma barra de progresso. A contagem de missões na guia Carreira é zerada após cada reinicialização do jogo. As descrições de algumas armas estão desatualizadas e não refletem seu design atual.