Final Fantasy XIV Mobile: Neue Details ergeben sich aus dem Yoshida-Interview
Die bevorstehende mobile Veröffentlichung von Final Fantasy XIV hat für große Aufregung gesorgt. Diese Vorfreude wird durch ein neues Interview mit Regisseur Naoki Yoshida angeheizt, das Einblicke in die Entwicklung des Projekts und in das, was die Spieler erwarten können, bietet.
Yoshida, eine Schlüsselfigur beim Wiederaufleben von FFXIV nach einem problematischen Start, verrät, dass die Möglichkeit einer mobilen Version viel früher in Betracht gezogen wurde als bisher bekannt, aber zunächst als undurchführbar galt. Die Zusammenarbeit mit Lightspeed Studios führte jedoch zu einem Durchbruch und ermöglichte die Verwirklichung einer originalgetreuen mobilen Portierung.
Das Interview stellt klar, dass FFXIV Mobile keine direkte, identische Portierung des Hauptspiels sein wird, sondern vielmehr ein „Schwestertitel“ sein soll. Dies deutet auf Unterschiede in den Funktionen oder im Gameplay hin, Einzelheiten werden jedoch nicht bekannt gegeben.
Eine triumphale Rückkehr
Final Fantasy Sein mobiles Debüt verspricht, seine Reichweite weiter zu vergrößern und die Welt von Eorzea einer neuen Generation von Spielern zugänglich zu machen. Eine vollständige Gleichstellung mit dem Hauptspiel ist zwar nicht zu erwarten, die mobile Version dürfte jedoch eine mit Spannung erwartete Veröffentlichung für alle sein, die gerne unterwegs spielen.