Final Fantasy XIV Mobile: Yoshida Röportajından Yeni Detaylar Ortaya Çıktı
Final Fantasy XIV'in yaklaşan mobil sürümü büyük bir heyecan yarattı. Yönetmen Naoki Yoshida ile projenin gelişimi ve oyuncuların neler bekleyebileceği hakkında fikir veren yeni bir röportaj bu beklentiyi körüklüyor.
FFXIV'in sorunlu bir lansmanın ardından yeniden dirilişinde önemli bir figür olan Yoshida, mobil sürüm olasılığının önceden bilinenden çok daha erken düşünüldüğünü, ancak başlangıçta bunun mümkün olmadığı düşünüldüğünü ortaya koyuyor. Ancak Lightspeed Studios ile yapılan iş birliği, sadık bir mobil bağlantı noktasını gerçeğe dönüştürerek bir atılım yapılmasını sağladı.
Röportaj, FFXIV Mobile'ın ana oyunun doğrudan, özdeş bir portu olmayacağını, bunun yerine "kardeş oyun" olmayı hedeflediğini açıklıyor. Bu, özelliklerde veya oynanışta farklılıklar olduğunu gösteriyor ancak ayrıntılar açıklanmadı.
Muzaffer Bir Dönüş
Final Fantasy XIV'in uyarıcı bir MMORPG uyarlaması öyküsünden bir tür temel taşına yolculuğu dikkat çekicidir. Mobil çıkışı, erişimini daha da genişletmeyi ve Eorzea dünyasını yeni nesil oyuncularla buluşturmayı vaat ediyor. Ana oyunla tam bir benzerlik beklenmese de, mobil sürüm, hareket halindeyken oynamaya istekli olanlar için merakla beklenen bir sürüm olmaya hazırlanıyor.