Funko hat eine Erklärung zur vorübergehenden Sperrung des Indie-Spiele-Marktplatzes Itch.io abgegeben, die angeblich durch seine Markenschutzsoftware ausgelöst wurde. Schauen wir uns Funkos Antwort genauer an.
Funkos Reaktion und fortlaufender Dialog mit Itch.io
Funkos offizieller X-Account (ehemals Twitter) ging auf die Situation ein und betonte ihren Respekt für die Indie-Gaming-Community und ihre Entwickler. Sie bestätigten, dass ein Markenschutzpartner, BrandShield, eine Itch.io-Seite gemeldet hatte, die die Funko Fusion-Entwicklungswebsite nachahmte, was zu einem Deaktivierungsantrag führte. Entscheidend ist, dass Funko klarstellte, dass sie keine eine vollständige Abschaltung von Itch.io gefordert hatten und sich erleichtert über die schnelle Wiederherstellung der Plattform äußerten.
Funko gab an, dass sie jetzt in direkter Kommunikation mit Itch.io stehen, um die Angelegenheit zu klären und das Verständnis der Community zu schätzen.
Jedoch lieferte der Besitzer von Itch.io, Leaf, auf Hacker News weiteren Kontext und enthüllte, dass die Abschaltung auf einen „Betrugs- und Phishing-Bericht“ zurückzuführen sei und nicht nur auf eine einfache Anfrage. Dieser Bericht wirkte sich sowohl auf die Hosting- als auch auf die Registrierungsdienste aus und führte trotz der sofortigen Maßnahmen von Leaf zur automatischen Abschaltung der gesamten Domain. Leaf bemerkte außerdem, was in Funkos Aussage nicht erwähnt wurde, dass Funkos Team Kontakt zu seiner Mutter aufgenommen habe.
Eine ausführlichere Darstellung der Schließung von Itch.io finden Sie im vorherigen Bericht von Game8.