Funko wydało oświadczenie w sprawie tymczasowego zawieszenia rynku gier niezależnych Itch.io, rzekomo spowodowanego przez oprogramowanie chroniące markę. Zagłębmy się w reakcję Funko.
Odpowiedź Funko i ciągły dialog z Itch.io
Oficjalne konto Funko X (dawniej Twitter) odniosło się do tej sytuacji, podkreślając szacunek dla społeczności graczy niezależnych i jej twórców. Potwierdzili, że partner zajmujący się ochroną marki, BrandShield, oznaczył stronę Itch.io naśladującą witrynę programistyczną Funko Fusion, co doprowadziło do żądania usunięcia. Co najważniejsze, Funko wyjaśniło, że nie żądało całkowitego zamknięcia Itch.io i wyraziło ulgę w związku z szybkim przywróceniem platformy.
Funko oświadczyło, że jest teraz w bezpośrednim kontakcie z Itch.io, aby rozwiązać problem i docenić zrozumienie społeczności.
Jednak właściciel Itch.io, Leaf, przedstawił w Hacker News dalszy kontekst, ujawniając, że usunięcie było wynikiem „zgłoszenia o oszustwie i phishingu”, a nie zwykłej prośby. Raport ten miał wpływ zarówno na usługi hostingowe, jak i rejestracyjne, powodując automatyczne zamknięcie całej domeny pomimo natychmiastowych działań firmy Leaf. Leaf zauważył również, o czym nie wspomniano w oświadczeniu Funko, że zespół Funko skontaktował się z jego matką.
Więcej informacji na temat zamknięcia Itch.io można znaleźć w poprzednim raporcie Game8.