Mastering the Illuminate: Top -Loadouts in Helldivers 2
Die Illuminate stellen mit ihren fortschrittlichen Technik und überwältigenden Zahlen eine bedeutende Herausforderung in Helldivers. 2. Dieser Leitfaden beschreibt drei effektive Lastouts, um ihren Stärken entgegenzuwirken und ihre Schwächen auszunutzen. Der Erfolg hängt davon ab, Waffen auszugleichen, um sowohl leichte als auch schwere Einheiten zu bewältigen.
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Die Laserkanonenlast: Schmelzen des Beleuchtung
Kategorie | Artikel |
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Primär | PLAS-1 Scorcher / Plas-101-Reiniger |
Sekundär | GP-31 Granat Pistole |
Granate | G-13 Brandauswirkungen |
Panzerung passiv | Belagerung |
Schichten | Las-98 Laser Cannon (Unterstützung) AX/AR-23 "Wachhund" Eagle Strafing Run A / Mg-43 Maschinengewehrwechsel / Orbitallaser |
Der PLAS-1-Scorcher und der PLAS-101-Reiniger übertreffen sich gegen Aufseher (einschließlich erhöhter Einheiten) und die Voteless. Die erhöhte Munition und schnellere Nachladen von Belagerung-Ready sorgen für eine anhaltende Feuerkraft. Der Eagle Strafing Run und die GP-31 Granat Pistol Combo zerstören effektiv Warpschiffe: Der Strafing-Lauf entfernt Schilde, gefolgt von einer Granate in die offene Bucht. Der Brandwirkungsgrad G-13 behandelt Chaff. Der AX/AR-23-Wachhund bietet einen hervorragenden Flankenschutz gegen Aufseher. Der A/Mg-43-Maschinengewehrwechsel sichert Bereiche, während der Orbitallaser die Ernte auftritt. Die Las-98-Laserkanone schmilzt Aufseher und Erntemaschinen (Zieleziele nach einem Strafing-Lauf). Bei höheren Schwierigkeiten (9-10) ist der Orbitallaser für mehrere Ernte von entscheidender Bedeutung.
Der Blitzlast: schockierend (& erstaunlich) die Beleuchtung
Kategorie | Artikel |
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Primär | ARC-12 Blitzer |
Sekundär | GP-31 Granat Pistole |
Granate | G-13 Brandauswirkungen |
Panzerung passiv | Elektrische Leitung / Med-Kit |
Schichten | ARC-3 ARC Thrower (Unterstützung) Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser Eagle Strafing Run A/ARC-3 Tesla Tower |
Der ARC-12 Blitzer und der ARC-3-Arc-Werfer verarbeiten effektiv sowohl Nahkampf- als auch Fernkampfeinheiten. Der ARC Thrower -Aufseher betäubt, insbesondere gegen erhöhte Einheiten mit wiederholten Angriffen. Es schädigt auch ungeschützte Ernte. Der A/ARC-3-Tesla-Turm bietet die Kontrolle von Menschenmengen, insbesondere gegen fliegende Aufseher. Der Eagle Strafing Run und die Granatpistole sind für Warpschiffe von wesentlicher Bedeutung. Der Orbital Railcannon Streik zielt auf Schwere ab, während der Orbitallaser gegen mehrere Ernte wirksam ist (nach einem Strafing -Lauf). Diese Lastout zeichnet sich in Koordination mit Teamkollegen aus.
Die Maschinengewehrlast: Slumding the Illuminate
Kategorie | Artikel |
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Primär | STA-52 Sturmgewehr |
Sekundär | GP-31 Granat Pistole / CQC-19-Stun Lance |
Granate | G-13 Brandauswirkungen |
Panzerung passiv | Peak Physique / Engineering Kit |
Schichten | MG-43 Maschinengewehr (Unterstützung) Lift-850 Jump Pack Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser A/Mg-43 Maschinengewehrwechsel/A/G-16 Gatling Sentry |
Das MG-43-Maschinengewehr ist unglaublich vielseitig, leichte und mittelgroße Einheiten und sogar Erntemaschinen zerkleinert. Das Engineering -Kit reduziert den Rückstoß, während der Spitzenkörper den Luftwiderstand verringert. Die hohe Feuerrate trägt dazu bei, Schilde zu erschrecken, wodurch der Adler für Warpschiffe weniger wichtig ist. Wählen Sie entweder Turmwechsel für die Kontrolle der Menschenmenge oder objektive Verteidigung. Der Auftrieb-850 Jump Pack hilft während des Nachladens. Der Orbital -Laser- oder Railcannon -Streik geht mit Schwerpunkten; Der Laser ist besser gegen mehrere abgeschirmte Ernte. Das STA-52-Sturmgewehr bietet anhaltendem Feuer.
Diese Lastouts bieten verschiedene Strategien zur Bekämpfung der Beleuchtungsbedrohung. Experimentieren Sie und finden Sie den Build, der am besten zu Ihrem Spielstil passt. Denken Sie daran, die Teamarbeit erhöht Ihre Erfolgschancen erheblich.