Maîtriser l'illumination: Top Charges in Helldivers 2
Les éclaircissements, avec leur technologie avancée et leurs nombres écrasants, posent un défi important dans Helldivers 2. Ce guide détaille trois chargements efficaces pour contrer leurs forces et exploiter leurs faiblesses. Le succès dépend de l'équilibre des armes pour gérer à la fois les unités légères et lourdes.
Liens rapides
Le chargement du canon laser: faire fondre l'illuminé
Catégorie | Article |
---|---|
Primaire | Plas-1 Scorcher / PLAS-101 Purificateur |
Secondaire | Pistolet de grenade GP-31 |
Grenade | G-13 Impact incendiaire |
Armure passive | Siege |
Stratagèmes | Canon las-98 (soutien) AX / AR-23 "Guard Dog" Eagle Stracking Run A / MG-43 Machine Gun Sentry / Orbital Laser |
Le scorcher PLAS-1 et le purificateur PLAS-101 Excel contre les surveillants (y compris les unités élevées) et les sans-vocation. Les munitions accrues de Siege Ready et les recharges plus rapides garantissent une puissance de feu soutenue. Le combo de pistolet de grenade GP-31 Eagle Run et GP-31 détruit efficacement les navires de chaîne: la course de mitraillage supprime les boucliers, suivi d'une grenade dans la baie ouverte. L'impact incendiaire du G-13 gère le ballon. Le «chien de garde» AX / AR-23 offre une excellente protection contre les flancs contre les surveillants. La manche de mitrailleuse A / MG-43 sécurise les zones, tandis que le laser orbital cible les récolteurs. Le canon laser LAS-98 fonde les surveillants et les récolteurs (cibler les points faibles après une course de mitraillage). Sur les difficultés plus élevées (9-10), le laser orbital est crucial pour plusieurs récolteurs.
Le chargement de la foudre: choquant (et stupéfiant) le éclairage
Catégorie | Article |
---|---|
Primaire | Arc-12 blitzer |
Secondaire | Pistolet de grenade GP-31 |
Grenade | G-13 Impact incendiaire |
Armure passive | Conduit électrique / kit med |
Stratagèmes | Arc-3 Arc Thrower (support) Strike Orbital Railcannon / Laser orbital Eagle Stracking Run Tesla A / ARC-3 |
Le lance-blitzer ARC-12 et l'arc ARC-3 gèrent efficacement les unités de mêlée et à distance. Le lanceur d'arc étourdit les surveillants, particulièrement efficace contre des unités élevées avec des attaques répétées. Il endommage également les récolteurs non blindés. La tour A / ARC-3 Tesla offre un contrôle des foules, en particulier contre les surveillants volants. Le pistolet Eagle Stracking Run et Grenade est essentiel pour les navires de chaîne. La frappe orbitale RailCannon cible les lourds, tandis que le laser orbital est efficace contre plusieurs récolteurs (après une course de mitraillage). Ce chargement excelle en coordination avec ses coéquipiers.
Le chargement de mitrailleuse: déchiqueter l'illuminé
Catégorie | Article |
---|---|
Primaire | Fusil d'assaut STA-52 |
Secondaire | GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 Stun Lance |
Grenade | G-13 Impact incendiaire |
Armure passive | Kit de crête de physique / d'ingénierie |
Stratagèmes | Machine à mitraillerie MG-43 (support) Pack de saut à 850 Strike Orbital Railcannon / Laser orbital A / MG-43 Machine Gun Sentry / A / G-16 Gatling Sentry |
La mitrailleuse MG-43 est incroyablement polyvalente, déchiquetante et unités moyennes, et même les récolteurs. Le kit d'ingénierie réduit le recul, tandis que le physique maximal réduit la traînée. Son taux de tir élevé aide à épuiser les boucliers, ce qui rend le mitraillage d'aigle moins crucial pour les navires de chaîne. Choisissez soit une sentinelle à la tourelle pour le contrôle des foules ou la défense objective. L'AUST-850 Jump Pack aide à la mobilité pendant les recharges. Le laser orbital ou la frappe de Railcannon gère les lourds; Le laser est meilleur contre plusieurs récolteurs blindés. Le fusil d'assaut STA-52 fournit un incendie soutenu.
Ces charges offrent diverses stratégies pour lutter contre la menace illuminée. Expérimentez et trouvez la construction qui convient le mieux à votre style de jeu. N'oubliez pas que le travail d'équipe augmente considérablement vos chances de succès.