Krafton von PUBG erwirbt „Hi-Fi Rush“-Studio Tango GameworksTango, um „Hi-Fi Rush IP weiterzuentwickeln“ und „zukünftige Projekte zu erkunden“
Das Studio hinter den beliebten Titeln Hi-Fi Rush und The Evil Within Series wurde von Krafton Inc., dem südkoreanischen Verlag, der für PUBG bekannt ist, übernommen, wie heute in einer Pressemitteilung bekannt gegeben wurde. Diese Übernahme erfolgt im Zuge der plötzlichen Schließung von Tango Gameworks durch Microsoft Anfang des Jahres, eine Entscheidung, die Fans und Brancheninsider gleichermaßen schockierte.
Kraftons Übernahme von Tango Gameworks beinhaltet die Rechte an Hi-Fi Rush, dem preisgekrönten rhythmusbasierten Actionspiel von Tango, das seit seiner Einführung eine treue Fangemeinde hat. Krafton erklärte, dass es eng mit Xbox und ZeniMax zusammenarbeiten werde, um für sein Team und seine Projekte „einen reibungslosen Übergang zu gewährleisten und die Kontinuität bei Tango Gameworks aufrechtzuerhalten“. Da Krafton nun die Rechte an Hi-Fi Rush besitzt, wird Tango „die Hi-Fi Rush-IP weiter entwickeln und zukünftige Projekte erkunden.“
Krafton erklärte: „KRAFTON, Inc. hat heute die talentierten Leute von Tango willkommen geheißen.“ Gameworks an ihr Team, was einen aufregenden Moment in der globalen Expansion des Unternehmens und seine erste bedeutende Investition in den japanischen Videospielmarkt darstellt. Dieser strategische Schritt umfasst die Rechte an Tango Gameworks‘ gefeiertem IP, Hi-Fi RUSH.“
Tango Gameworks, dessen Schließung von Microsoft im Mai angekündigt wurde, wird nun seine Geschäftstätigkeit unter Kraftons Eigentümerschaft wieder aufnehmen. Das vom Resident-Evil-Schöpfer Shinji Mikami gegründete Studio ist auch für die Entwicklung beliebter Titel wie der The Evil Within-Serie und Ghostwire: Tokyo bekannt. Trotz des Erfolgs des Studios, insbesondere mit der Veröffentlichung von Hi-Fi Rush im 2023, hatte Microsoft beschlossen, das Studio zusammen mit drei anderen unter seinem Dach im Rahmen einer umfassenderen Umstrukturierung zu schließen Die Bemühungen konzentrieren sich auf die „High-Impact-Titel“ von Xbox."KRAFTON beabsichtigt, das Tango Gameworks-Team dabei zu unterstützen, sein Engagement für Innovation fortzusetzen und den Fans frische und aufregende Erlebnisse zu bieten. Das wird es geben „Keine Auswirkungen auf den bestehenden Spielekatalog von The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo und dem ursprünglichen Hi-Fi RUSH-Spiel“, sagte der Herausgeber.
Es ist wichtig zu beachten, dass andere IPs, wie z. B. The Evil Within und Ghostwire: Tokyo, voraussichtlich vorerst unter der Kontrolle von Xbox und Microsoft bleiben. Krafton bestätigte, dass die kürzlich erfolgte Übernahme von Tango und Hi-Fi Rush IP keine Auswirkungen auf diese Spiele haben wird und sie weiterhin auf Plattformen und in Geschäften verfügbar bleiben. „KRAFTON beabsichtigt, das Tango Gameworks-Team dabei zu unterstützen, sein Engagement für Innovation fortzusetzen und den Fans frische und aufregende Erlebnisse zu bieten“, sagten sie. „Es wird keine Auswirkungen auf den bestehenden Spielekatalog von The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo und das ursprüngliche Hi-Fi RUSH-Spiel geben.“
In einer Erklärung gegenüber Windows Central wurde ein < Der Sprecher von 🎜>Microsoft sagte: „Wir arbeiten mit Krafton zusammen, um dem Team von Tango Gameworks die Möglichkeit zu geben, weiterhin gemeinsam Spiele zu entwickeln, und wir freuen uns darauf um ihr nächstes großartiges Spiel zu spielen.“
Tango Gameworks gehörte zu den mehreren Bethesda-Studios, dieMicrosoft Anfang des Jahres schließen wollten. Das Studio wurde Teil von Xbox, als ZeniMax im 2021 übernommen wurde. Trotz des kritischen Erfolgs von Hi-Fi Rush war Microsofts Entscheidung, das Studio zu schließen, Teil einer größeren Strategie, die auch Arkane Austin, Alpha Dog Games und Roundhouse Studios betraf.
Verpflichtet Das von der Kritik gefeierte Spiel nutzten die Entwickler von Hi-Fi Rush einige Tage nach ihrer Entlassung durchMicrosoft in den sozialen Medien, um bekannt zu geben, dass sie an einem arbeiten physische Ausgabe des Spiels in Zusammenarbeit mit Limited Run Games. Sie versprachen außerdem einen „letzten Patch“, der anschließend veröffentlicht wurde.
Hi-Fi Rush 2 unbestätigtHi-Fi Rush war der herausragende Erfolg von Tango Gameworks und erhielt mehrere Auszeichnungen, darunter „Beste Animation“ bei den BAFTA Games Awards und „Bestes Audiodesign“ bei den Game Awards und den Game Developers‘ Choice Awards. Die Schließung von Tango Gameworks stieß sowohl in der Branche als auch bei den Fans auf Enttäuschung.
Entwickler Takeo Kido nutzte nach der Schließung die sozialen Medien und teilte Bilder vom letzten Tag des Studios, wie er sagte. Jetzt sagt Krafton, dass es mit Tango Gameworks zusammenarbeiten wird, um seine Mission, „die Grenzen der interaktiven Unterhaltung zu erweitern“,<🎜 weiter voranzutreiben >In der Erklärung heißt es: „Diese Integration unterstreicht KRAFTONs Engagement für den Ausbau seiner globalen Präsenz und die Erweiterung seines Portfolios mit innovativen und hochwertigen Inhalten. Die Hinzufügung von Tango Gameworks stellt eine strategische Ausrichtung auf KRAFTONs Mission dar, die Grenzen der interaktiven Unterhaltung zu verschieben.“
Als über die Schließung dieser Bethesda-Studios berichtet wurde, stellte sich heraus, dass Tango Gameworks dabei war, eine Hi-Fi Rush-Fortsetzung für Xbox vorzustellen. Allerdings hatte Xbox beschlossen, den Vorschlag des Studios für eine Fortsetzung abzulehnen und sein Team zu erweitern. Und obwohl es Spekulationen darüber gab, dass aus dieser Übernahme eine Fortsetzung von Hi-Fi Rush entstehen könnte, gibt es noch keine offizielle Ankündigung darüber, ob Tangos nächste Schritte bei Krafton zu einem „Hi-Fi Rush 2“ führen werden.