PUBG の Krafton が「Hi-Fi Rush IP の開発継続」と「将来のプロジェクトの探索」のために「Hi-Fi Rush」スタジオ Tango GameworksTango を買収
本日プレスリリースを通じて発表されたように、人気タイトル Hi-Fi Rush や The Evil Within
シリーズ を制作した スタジオが、PUBG で知られる韓国のパブリッシャーである Krafton Inc. に買収されました。この買収は、今年初めにMicrosoftによるTango Gameworksの突然の閉鎖を受けて行われたもので、この決定はファンにも業界関係者にも同様に衝撃を与えた。クラフトンによる Tango Gameworks の買収には、発売以来熱心なファンを獲得してきた Tango の受賞歴のあるリズムベースのアクション ゲーム、Hi-Fi Rush の権利が含まれています。クラフトンは、チームとプロジェクトの「スムーズな移行を確保し、Tango Gameworks での継続性を維持する」ために Xbox および ZeniMax と緊密に連携すると述べた。クラフトンが Hi-Fi Rush の権利を所有するようになったことで、Tango は「Hi-Fi Rush IP の開発を継続し、将来のプロジェクトを検討します。」
Krafton は次のように述べています。「KRAFTON, Inc. は本日、Tango の才能ある人々を歓迎しました」 Gameworks をチームに迎え、同社の世界展開と日本のビデオ ゲーム市場への初の大規模投資におけるエキサイティングな瞬間を記念するものです。この戦略的な動きには、Tango Gameworks の高く評価されている IP、Hi-Fi RUSH の権利が含まれます。」
< 5 月にMicrosoft
によって閉鎖されると発表された 🎜>
Tango Gameworks は、Krafton の所有権の下で事業を再開する予定です。このスタジオは、バイオハザードのクリエイター三上真司によって設立され、『The Evil Within』シリーズや『Ghostwire: Tokyo』などの人気タイトルを開発したことでも知られています。特に2023年にHi-Fi Rushがリリースされたことによるスタジオの成功にも関わらず、マイクロソフトは、広範な組織再編の一環として、傘下の他の3社とともにスタジオを廃止することを決定した。 Xbox の「インパクトの大きいタイトル」に焦点を当てた取り組みです。「KRAFTON」は、Tango Gameworks チームが革新への取り組みを継続し、ファンに新鮮でエキサイティングな体験を提供できるようサポートする予定です。 『The Evil Within』、『The Evil Within 2』、『Ghostwire: Tokyo』、およびオリジナルの Hi-Fi RUSH ゲームの既存のゲームカタログには影響はありません」と出版社は述べています。
The Evil Within や Ghostwire: Tokyo などの他の IP は、当面は Xbox と Microsoft の管理下に残ると思われることに注意することが重要です。 Krafton は、Tango および Hi-Fi Rush IP の最近の買収がこれらのゲームに影響を与えず、引き続きプラットフォームや店頭で利用可能であることを確認しました。 「KRAFTON は、Tango Gameworks チームが革新への取り組みを継続し、ファンに新鮮でエキサイティングな体験を提供できるようサポートするつもりです」と彼らは述べた。 「『The Evil Within』、『The Evil Within 2』、『Ghostwire: Tokyo』、およびオリジナルの Hi-Fi RUSH ゲームの既存のゲーム カタログには影響はありません。」
Windows Central への声明では、マイクロソフトの広報担当者は、「私たちはクラフトンと協力して、Tango Gameworksのチームが引き続きゲームを一緒に作り続けられるように取り組んでいます。彼らの次の素晴らしいゲームをプレイすることを楽しみにしています。」
Tango Gameworks は、Microsoft が今年初めに閉鎖を決定したいくつかのベセスダ スタジオの 1 つでした。 2021 に ZeniMax が買収されたとき、スタジオは Xbox の一部となりました。 Hi-Fi Rush の重要な成功にも関わらず、Microsoft のスタジオ閉鎖の決定は、Arkane Austin、Alpha Dog Games、Roundhouse Studios にも影響を与える、より大きな戦略の一環でした。
絶賛されたこのゲーム、Hi-Fi Rush の開発者たちは、Microsoft によって解雇された数日後にソーシャル メディアで、Limited Run と協力してゲームの物理版を開発していると発表しました。ゲーム。彼らはまた、「最終パッチ」を約束し、その後リリースされました。
Hi-Fi Rush 2 未確認
開発者の木戸武夫氏は、シャッターの閉鎖を受けてソーシャルメディアに投稿し、スタジオ最後の日だったと語った写真を共有した。現在、クラフトンは Tango Gameworks と協力して「インタラクティブ エンターテイメントの限界を押し広げる」という使命をさらに強化すると述べています。
声明には次のように書かれています。「この統合は、世界的な拠点を拡大し、革新的で高品質のコンテンツでポートフォリオを強化するというクラフトンの取り組みを強化するものです。Tango Gameworksの追加は、インタラクティブエンターテインメントの限界を押し広げるというクラフトンの使命との戦略的連携を表しています。」
これらのベセスダ スタジオの閉鎖が報じられていた頃、Tango Gameworks が Xbox の Hi-Fi Rush 続編を企画中であることが明らかになりました。しかし、Xboxはスタジオの続編提案を拒否し、チームを拡大することを決定していた。そして、この買収から Hi-Fi Rush の続編が生まれるのではないかという憶測が流れているが、Krafton での Tango の次のステップが「Hi-Fi Rush 2」につながるかどうかについてはまだ正式な発表はない。