Nintendos aggressive Haltung gegen die Emulation ist gut dokumentiert. Jüngste Beispiele sind die Absiedlung von 2,4 Millionen US -Dollar mit Yuzu -Entwicklern im März 2024, die Einstellung der Ryujinx -Entwicklung im Oktober 2024 nach Nintendos Intervention und rechtlicher Druck auf die Dampfveröffentlichung von Dolphin im Jahr 2023. Piraterie führte zu einem Urteil von 14,5 Millionen US -Dollar.
Jetzt hat ein Nintendo -Patentanwalt, Koji Nishiura, die rechtliche Strategie des Unternehmens beleuchtet. In Tokyo Esports Festa 2025 stellte Nishiura klar, dass die Emulatoren zwar nicht von Natur aus illegal sind, ihre Verwendung sein kann. Insbesondere können Emulatoren, die den Spielcode oder die Bypass -Konsolensicherheitsmaßnahmen kopieren, gegen Urheberrechtsgesetze verstoßen. Dies basiert in erster Linie auf dem Japans Act Unfair Competition Prevention Act (UCPA), das die Reichweite von Nintendo außerhalb Japans einschränkt.
In der Präsentation zitierte die Nintendo DS "R4" -Karte als Präzedenzfall. Dieses Gerät ermöglichte es den Benutzern, Raubkopien zu spielen, was zu einer erfolgreichen UCPA-Klage gegen ihre Hersteller und Händler führte und seinen Verkauf im Jahr 2009 effektiv verbietet. Nishiura hob auch "Reach Apps" hervor, die Tools von Drittanbietern wie das 3DS "Freeshop" und die Switchs "und die Switch" und die Switch "" und "der Switch" und "der Switch" beendeten. Tinefoil ", der Raubkopien -Software -Downloads erleichtert und auch gegen das Urheberrecht verstößt.
Nintendos Klage gegen Yuzu zitierte eine Million Raubkopien von The Legend of Zelda: Tränen des Königreichs , die den Patreon -Umsatz des Emulators (monatlich 30.000 US -Dollar) mit der Verteilung von Raubkopien durch "tägliche Updates", "Early Access" und "und" und "Early Access" und "verknüpft". Spezielle unveröffentlichte Funktionen. "