La postura agresiva de Nintendo contra la emulación está bien documentada. Los ejemplos recientes incluyen el acuerdo de $ 2.4 millones con los desarrolladores de Yuzu en marzo de 2024, el cese del desarrollo de Ryujinx en octubre de 2024 después de la intervención de Nintendo y la presión legal sobre la liberación de vapor de Dolphin en 2023. La piratería, resultó en un juicio de $ 14.5 millones.
Ahora, un abogado de patentes de Nintendo, Koji Nishiura, ha arrojado luz sobre la estrategia legal de la compañía. Hablando en Tokyo Esports Festa 2025, Nishiura aclaró que si bien los emuladores no son inherentemente ilegales, su uso puede ser. Específicamente, los emuladores que copian código de juego o derivan las medidas de seguridad de la consola pueden infringir las leyes de derechos de autor. Esto se basa principalmente en la Ley de Prevención de la Competencia de Japón (UCPA), que limita el alcance de Nintendo fuera de Japón.
La presentación citó la tarjeta "R4" de Nintendo DS como precedente. Este dispositivo permitió a los usuarios jugar juegos pirateados, lo que llevó a una exitosa demanda de la UCPA contra sus fabricantes y distribuidores, prohibiendo efectivamente su venta en 2009. Nishiura también destacó "aplicaciones de alcance", herramientas de terceros como el "Freeshop" del 3DS y el Switch "y el Switch" Tinfoil ", que facilita las descargas de software pirateas y también violan los derechos de autor.
Nintendo's lawsuit against Yuzu cited one million pirated copies of The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, linking the emulator's Patreon revenue ($30,000 monthly) to the distribution of pirated content through "daily updates," "early access," and " Características inéditas especiales ".