Un año después de su vigésimo aniversario, la icónica serie Monster Hunter de Capcom regresará en 2025 con el tan esperado Monster Hunter Wilds. Esta serie, que ha evolucionado a través de múltiples generaciones de consolas domésticas y portátiles, alcanzó un éxito notable con el Monster Hunter World de 2018 y Monster Hunter Rise de 2021, que no son solo las entradas más vendidas en la franquicia, sino que también se clasifican como los juegos de ventas más vendidos de Capcom.
Con Monster Hunter Wilds programado para su lanzamiento el 28 de febrero, es un momento emocionante para reflexionar sobre la historia de esta querida franquicia. A continuación, hemos compilado una lista cronológica de los 12 juegos de monstruos más significativos, centrándonos en aquellos que han dado forma a la serie y su legado.
¿Cuántos juegos de Monster Hunter hay?
Hay más de 25 juegos de Monster Hunter, que abarcan juegos base, spin -offs, entradas móviles y versiones mejoradas. Para esta lista, hemos seleccionado los 12 títulos más relevantes, excluyendo juegos de exclusivos para dispositivos móviles y exclusivos para dispositivos móviles (como Monster Hunter I y Monster Hunter Spirits), MMOS descontinuados (como Monster Hunter Frontier y Monster Hunter Hunter Online)
Cada revisión de IGN Monster Hunter
12 imágenes
¿Qué juego de cazadores de monstruos deberías jugar primero?
Dado que la franquicia Monster Hunter no tiene una narración continua, eres libre de comenzar con cualquier juego. Si eres nuevo en la serie en 2025, es posible que desee esperar la reacción de la comunidad a Monster Hunter Wilds, lanzando el 28 de febrero. Para aquellos ansiosos por bucear antes de Wilds, recomendamos comenzar con Monster Hunter World o Monster Hunter Rise. El mundo es ideal para jugadores que disfrutan de exploración e inmersión, mientras que Rise atiende a aquellos que priorizan la velocidad y la fluidez.
Fuera del 28 de febrero
Monster Hunter Wilds - Edición estándar
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Cada juego de Monster Hunter en orden de lanzamiento
Monster Hunter (2004)
Monster Hunter fue uno de los tres juegos que Capcom desarrolló para explorar las capacidades en línea de la PS2, como lo reveló Ryozo Tsujimoto de Capcom en una entrevista de 2014 con Eurogamer. El Monster Hunter original estableció muchas de la mecánica central de la serie, donde los jugadores, ya sea solo o con otros en línea, emprenden misiones para cazar monstruos y usar materiales para crear y actualizar equipo para abordar los enemigos aún más duros. Una versión ampliada, Monster Hunter G, fue lanzada al año siguiente exclusivamente en Japón.
Monster Huntercapcom Production Studio 1
Monster Hunter Freedom (2005)
En 2005, Monster Hunter encontró un nuevo hogar en consolas portátiles con Monster Hunter Freedom, una versión mejorada de Monster Hunter G adaptado para un jugador para un solo jugador en el PSP. Esta entrada inició una tendencia en la que las versiones portátiles superaron significativamente a sus homólogos de consola en casa, una tendencia que continuó hasta el éxito masivo de Monster Hunter World en 2018.
Monster Hunter Freedomcapcom Production Studio 1
Monster Hunter 2 (2006)
Capcom regresó a la consola doméstica con Monster Hunter 2 (también conocido como Monster Hunter Dos), lanzado exclusivamente en Japón para la PS2. Esta entrega introdujo un ciclo y gemas de día nocturno, enriqueciendo aún más la personalización de armas y armaduras.
Monster Hunter 2Capcom Production Studio 1
Monster Hunter Freedom 2 (2007)
Monster Hunter Freedom 2, el segundo juego de mano, se expandió en la mecánica central de Monster Hunter 2 con contenido adicional y un enfoque en un jugador para un solo jugador. Su sucesor, Monster Hunter Freedom Unite, lanzado en 2008, agregó más monstruos, misiones y mapas, junto con la opción de que un luchador de Felyne se una al jugador en combate.
Monster Hunter Freedom 2Capcom Production Studio 1