Setahun selepas ulang tahun ke-20, Siri Hunter Monster Capcom akan kembali pada tahun 2025 dengan Monster Hunter Wilds yang sangat dinanti-nantikan. Siri ini, yang telah berkembang melalui beberapa generasi konsol rumah dan mudah alih, mencapai kejayaan yang luar biasa dengan Monster Hunter World 2018 dan Monster Hunter Rise 2021, yang bukan hanya penyertaan terlaris dalam francais tetapi juga berpangkat sebagai permainan utama Capcom yang pernah ada.
Dengan Monster Hunter Wilds yang dijadualkan untuk dibebaskan pada 28 Februari, ini adalah masa yang menarik untuk merenungkan sejarah francais yang dikasihi ini. Di bawah ini, kami telah menyusun senarai kronologi 12 permainan pemburu raksasa yang paling penting, yang memberi tumpuan kepada mereka yang telah membentuk siri dan warisannya.
Berapa banyak permainan pemburu raksasa yang ada?
Terdapat lebih daripada 25 permainan pemburu raksasa, merangkumi permainan asas, spinoff, entri mudah alih, dan versi yang dipertingkatkan. Untuk senarai ini, kami telah memilih 12 tajuk yang paling relevan, tidak termasuk permainan mudah alih dan arcade-eksklusif (seperti Monster Hunter I dan Monster Hunter Spirits), MMOS yang dihentikan (seperti Hunter Hunter dan Monster Hunter Online
Kajian Hunter setiap IGN Monster
12 gambar
Permainan Monster Hunter mana yang harus anda mainkan terlebih dahulu?
Oleh kerana francais Monster Hunter tidak mempunyai naratif yang berterusan, anda bebas untuk memulakan dengan mana -mana permainan. Sekiranya anda baru dalam siri ini pada tahun 2025, anda mungkin ingin menunggu reaksi masyarakat terhadap Monster Hunter Wilds, yang dibebaskan pada 28 Februari. Bagi mereka yang bersemangat untuk menyelam sebelum liar, kami mengesyorkan bermula dengan Monster Hunter World atau Monster Hunter Rise. Dunia sangat sesuai untuk pemain yang menikmati penerokaan dan rendaman, sementara Rise memenuhi keperluan mereka yang mengutamakan kelajuan dan ketidakstabilan.
Keluar 28 Februari
Monster Hunter Wilds - Edisi Standard
2 Lihatlah di Amazon
Setiap Permainan Hunter Monster dalam Perintah Siaran
Monster Hunter (2004)
Monster Hunter adalah salah satu daripada tiga perlawanan Capcom yang dibangunkan untuk meneroka keupayaan dalam talian PS2, seperti yang dinyatakan oleh Capcom Ryozo Tsujimoto dalam wawancara 2014 dengan Eurogamer. Monster Hunter yang asal menubuhkan banyak mekanik teras siri, di mana pemain, sama ada solo atau dengan orang lain dalam talian, melakukan pencarian untuk memburu raksasa dan menggunakan bahan untuk membuat dan menaik taraf peralatan untuk menangani musuh yang lebih sukar. Versi yang diperluaskan, Monster Hunter G, dikeluarkan pada tahun berikutnya secara eksklusif di Jepun.
Monster Huntercapcom Production Studio 1
Monster Hunter Freedom (2005)
Pada tahun 2005, Monster Hunter menemui sebuah rumah baru di konsol mudah alih dengan Monster Hunter Freedom, versi Monster Hunter yang dipertingkatkan untuk pemain tunggal di PSP. Entri ini memulakan trend di mana versi mudah alih secara signifikan mengatasi rakan -rakan konsol rumah mereka, satu trend yang berterusan sehingga kejayaan besar Monster Hunter World pada tahun 2018.
Monster Hunter FreedomCapcom Production Studio 1
Monster Hunter 2 (2006)
Capcom kembali ke konsol rumah dengan Monster Hunter 2 (juga dikenali sebagai Monster Hunter DOS), yang dikeluarkan secara eksklusif di Jepun untuk PS2. Ansuran ini memperkenalkan kitaran malam dan permata, memperkayakan penyesuaian senjata dan perisai.
Monster Hunter 2Capcom Production Studio 1
Monster Hunter Freedom 2 (2007)
Monster Hunter Freedom 2, permainan pegang tangan kedua, berkembang pada mekanik teras Monster Hunter 2 dengan kandungan tambahan dan tumpuan pada pemain tunggal. Penggantinya, Monster Hunter Freedom Unite, yang dikeluarkan pada tahun 2008, menambah lebih banyak raksasa, misi, dan peta, bersama -sama dengan pilihan untuk mempunyai pejuang Felyne menyertai pemain dalam pertempuran.
Monster Hunter Freedom 2Capcom Production Studio 1