Ice Trailblazer
Hielo
Recuerdo
5 estrellas
Guías
Guía de construcción (próximamente)
Materiales de nivelación (próximamente)
Composición del equipo (próximamente)
Mejor cono de luz
Los jugadores veteranos están familiarizados con el Remembrance Path en Honkai: el universo simulado de Star Rail, conocido por su juego congelado y el control del campo de batalla. La actualización monumental de la versión 3.0 presenta el recuerdo como un camino de personaje jugable, cambiando su enfoque de congelar a las unidades de invocación, que recuerda al Lightning Lord de Jing Yuan. Estas convocatorias ofrecen diversos utilidades, contribuyendo con daños y apoyo.
La función central del Ice Remembrance Trailblazer gira en torno a su invocación, Mem. MEM faculta a los aliados para infligir el verdadero DMG, pero su verdadera fuerza radica en sus capacidades de apoyo: avanzar en giros aliados y aumentar la tasa de crítica y los DMG críticos. Esto solidifica el papel del Trailblazer como una unidad de soporte dentro de este camino. Sin embargo, debido a la reciente introducción de la ruta, las opciones de cono de luz compatible son actualmente limitadas.
Evite los conos de luz centrados en el daño como el sudor ahora, llora menos (4 estrellas), saludos de Geniuses (4 estrellas) o el tiempo tejido en oro (5 estrellas de Aglaea), ya que estos no se alinean con el kit orientado al apoyo del pionero. A continuación se presentan las mejores opciones de cono de luz y sus ventajas:
Victoria en un parpadeo
El mejor cono de luz de soporte para Remembrance Trailblazer
HP | ATK | Defensor |
---|---|---|
847 | 476 | 397 |
S5 Pasivo: aumenta el DMG crítico del usuario en un 24%. Cuando MemosPrite del usuario usa una capacidad en cualquier objetivo aliado, aumenta todos los DMG de todos los objetivos aliados que se trata en un 16%, que dura 3 turnos.
Afortunadamente, el cono de luz óptimo para Remembrance Trailblazer es la victoria completamente amigable con F2P en un parpadeo, que se puede obtener de la tienda del manifiesto con el cono de luz en la sala olvidada. Esta accesibilidad permite una fácil adquisición y una superposición máxima con suficiente moneda. Si bien el impulso de DMG CRIT para el Trailblazer es menos impactante debido a su papel de apoyo, el efecto secundario, que aumenta el DMG aliado para tres turnos, complementa perfectamente las habilidades de apoyo de MEM.
La victoria en un parpadeo es la opción más eficiente y efectiva de los recursos. Sin embargo, existen dos alternativas viables para los jugadores que aún no lo han adquirido, aunque su rendimiento puede ser ligeramente más bajo.
Sombra
El mejor cono de luz de 3 estrellas para Remembrance Trailblazer
HP | ATK | Defensor |
---|---|---|
847 | 318 | 265 |
S5 Pasivo: cuando el usuario convoca a MemosPrite por primera vez en la batalla, recupera 1 punto (s) de habilidades y regenera 20 energía para esta unidad.
Shadowburn ofrece un conveniente impulso de velocidad en las batallas. Su ventaja clave es recuperar un punto de habilidad y generar energía para Trailblazer en la invocación inicial de Mem. Esto es beneficioso en batallas más cortas o contenido limitado. La ganancia de energía acelerada permite un uso de habilidad MEM más rápido.
Sin embargo, su efecto se limita a la primera convocatoria de MEM, reduciendo su utilidad en encuentros más largos. Para las batallas sostenidas, otros conos de luz pueden resultar superiores.
Reminiscencia
El mejor cono de luz de 3 estrellas para DMG personal
HP | ATK | Defensor |
---|---|---|
635 | 423 | 265 |
S5 Pasivo: cuando comienza el turno de MemosPrite, el usuario y el MemaPrite cada pila de ganancias de "conmemoración". Cada pila aumenta el DMG tratado en un 12%, apilando hasta 4 veces (s). La "conmemoración" se elimina del usuario y las notas cuando la memosprite desaparece.
Para los jugadores que carecen de conos de luz de nivel superior o que buscan impulsar el DMG de MEM y Trailblazer, la reminiscencia de 3 estrellas es una opción viable. A diferencia de los conos de luz de 4 estrellas y 5 estrellas que se centran en la tasa básica de DMG o CRIT (que no benefician significativamente a MEM o Trailblazer), el aumento de DMG de reminiscencia proporciona valor para su baja inversión.
Alcanzar pilas completas requiere cuatro vueltas debido al apilamiento separado para MEM y Trailblazer. Su máximo potencial se realiza en batallas más largas. A diferencia del efecto inmediato pero de corta duración de Shadowburn, la reminiscencia ofrece un beneficio retrasado pero sostenido.