Desde que Nintendo presentó oficialmente el Switch 2, la anticipación se ha estado construyendo para el próximo April Direct, donde esperamos aprender la fecha oficial de lanzamiento, el precio y la alineación de juegos confirmada. Entonces, lo último que anticipé fue que Nintendo nos sorprendió con otro directo la semana anterior, con títulos importantes como Pokémon Legends Za y Metroid Prime 4. Sin embargo, considerando la dedicación de Nintendo a la compatibilidad atrasada, tal vez esto no debería haber sido demasiado sorprendente.
Antes de Nintendo Direct de esta semana, Nintendo manejó las expectativas al afirmar: "No habrá actualizaciones sobre Nintendo Switch 2 durante la presentación". Si bien técnicamente es cierto, el Switch 2 no se mencionó, excepto por un recordatorio sobre el próximo sistema directo y nuevo de intercambio de tarjetas de juego virtual, no es difícil asumir que todo lo que se muestra esta semana será jugable en el Switch 2. Oficialmente, estos juegos están programados para el Switch original, pero la implicación es clara.
Esta estrategia es beneficiosa para todos. Aquellos que se adhieren al interruptor original tienen mucho que esperar, ya que la consola ingresa a su octavo año, y aquellos que se actualizan al Switch 2 pueden estar seguros de que tendrán un extenso catálogo de juegos desde el principio.
El compromiso de Nintendo con la compatibilidad atrasada es preparar el escenario para lo que podría ser una de las transiciones más suaves entre las generaciones de consolas que hemos visto. Si bien muchos están ansiosos por ver qué puede ofrecer el Switch 2 y qué nuevos juegos son en el horizonte, el enfoque cauteloso de Nintendo al hardware asegura que todas las bases estén cubiertas. El último Nintendo Direct no se sintió como un impulso para aumentar los pedidos anticipados de Switch, y esa estrategia inclusiva merece reconocimiento. Nintendo es esencialmente diciendo que todos son bienvenidos, ya sea que planee comprar un Switch 2 en el lanzamiento, actualizar más tarde o continuar usando su interruptor actual.
Es por eso que exhibir numerosos juegos de Switch solo unos días antes de que un cambio de Switch 2 Direct fue un movimiento de bajo riesgo. Debajo de la superficie, Nintendo estaba sentando más bases para la próxima transición, como el sistema de tarjetas de juego virtual. Esta actualización permite a los propietarios de interruptores para vincular dos consolas y compartir juegos digitales, una característica cada vez más relevante con el aumento de las ventas digitales, similar al sistema de intercambio familiar de Steam. Al anunciarlo al final del ciclo de vida del interruptor, con el Switch 2 inminente, es probable que tenga como objetivo garantizar una transición más suave.
Algunos han notado que la impresión pequeña para el sistema de tarjetas de juego virtual menciona una "edición Switch 2" para ciertos juegos. Si esto se refiere a mejoras exclusivas para Switch 2, los relatos exclusivos de la nueva consola, o algo más, no está claro. Esta impresión pequeña se hace eco de la declaración anterior de Nintendo de que "ciertos juegos de Nintendo Switch pueden no ser compatibles o totalmente compatibles con Switch 2", lo que sugiere una medida de precaución para cualquier juego que pueda no ser compartible.
Independientemente de lo que implica la letra pequeña, el enfoque de Nintendo a la transición Switch 2 se siente como una procesión bien orquestada, que recuerda cómo la transición de Apple entre los modelos de iPhone. No tiene que actualizar, pero hay beneficios claros si lo hace, y puede traer sus juegos existentes para el viaje.