Las autoridades japonesas han realizado un arresto significativo en la Piratería de Videojuego contra el Videojuego. Por primera vez, un hombre de 58 años ha sido detenido por presuntamente modificar las consolas de Nintendo Switch para jugar juegos pirateados. Según lo informado por NTV News y traducido por Automaton, el sospechoso fue arrestado el 15 de enero por violar la Ley de Marcas de Japón.
El hombre está acusado de alterar las placas de circuito de las consolas de conmutadores usadas, lo que les permite ejecutar software copiado ilegalmente. Según los informes, instaló 27 juegos pirateados en cada consola modificada y los vendió por aproximadamente ¥ 28,000 ($ 180 USD) cada uno. El sospechoso ha confesado los cargos, y las investigaciones están en curso para determinar si se produjeron más delitos.
Este arresto destaca la creciente batalla entre los desarrolladores de juegos y la piratería. Nintendo, en particular, ha estado persiguiendo activamente acciones legales contra la piratería, incluido un derribo de 2024 de 8,500 copias del emulador de Switch Yuzu, luego del cierre del emulador dos meses antes. Una demanda anterior alegó que la leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino fue pirateado un millón de veces antes de su liberación oficial.
El paisaje legal que rodea la piratería de videojuegos está evolucionando. Los éxitos pasados contra la piratería incluyen demandas contra Romuniverse, lo que resulta en acuerdos multimillonarios. Nintendo también bloqueó el emulador del delfín para aparecer en vapor.
Recientemente, un abogado de patentes de Nintendo arrojó luz sobre la estrategia antipiratería de la compañía. Koji Nishiura, asistente de gerente de la División de Propiedad Intelectual, enfatizó el área gris de la legalidad del emulador, afirmando que si bien los emuladores mismos no son inherentemente ilegales, su uso de la piratería es una clara violación. Este arresto subraya los continuos esfuerzos de Nintendo para combatir la distribución ilegal y el uso de sus juegos.