Los juegos de tableros nunca han sido más emocionantes, gracias a la amplia gama de nuevas opciones disponibles hoy. Ya sea que te gusten los juegos de mesa familiares, los juegos de estrategia o cualquier otro género, hay algo para todos. Sin embargo, el encanto de los juegos modernos no disminuye el valor de los clásicos más antiguos. Estos juegos atemporales se han mantenido populares entre los principiantes y los jugadores experimentados por una buena razón.
TL; DR: Los mejores juegos de mesa clásicos
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Los juegos de mesa modernos son en gran medida el resultado de tendencias de diseño que comenzaron a mediados de la década de 1990. Sin embargo, explorar juegos desde antes de este período puede descubrir verdaderas gemas. Aquí, en orden cronológico inverso, son algunos de los mejores juegos de mesa clásicos que han resistido la prueba del tiempo.
Azul (2017)
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Azul, a pesar de su lanzamiento de 2017, se está convirtiendo rápidamente en un clásico moderno. Este juego abstracto es visualmente impresionante, con una bolsa de azulejos brillantes y gruesos que recuerdan a los dulces. El juego es sencillo: los jugadores toman fichas a juego de las piscinas y las arreglan en su tablero, anotando puntos para completar filas, columnas y conjuntos. Sin embargo, la simplicidad del juego desmiente su profundidad e interacción estratégica, lo que hace que cada juego sea una sorpresa encantadora.
Para obtener más detalles, consulte nuestra revisión en profundidad de Azul o explore sus muchas expansiones.
Pandemia (2008)
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Pandemic es el juego que popularizó el juego cooperativo, un género que ahora se disfruta ampliamente. Los jugadores trabajan juntos para salvar al mundo de la difusión de enfermedades, representados por cubos en un mapa. La inteligente mecánica y las reglas accesibles del juego lo convierten en una carrera emocionante contra el tiempo. Junto con el juego base, numerosas expansiones y ramificaciones ofrecen aún más formas de disfrutar este clásico.
Ticket to Ride (2004)
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Diseñado por Alan R. Moon, Ticket to Ride es un juego altamente accesible basado en la mecánica de colección de set de Rummy. Los jugadores recolectan cartas de color para reclamar rutas de tren en el tablero, conectando a las ciudades para anotar puntos. Los mapas ajustados del juego y las interacciones de los jugadores crean una experiencia tensa y emocionante. Con varias versiones y expansiones, Ticket to Ride se ha convertido en un elemento básico en la comunidad de juegos de mesa.
Colonos de Catan (1996)
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Ahora simplemente conocido como Catan, este juego revolucionó los juegos modernos con su innovadora combinación de mecánica de dados, comercio y planificación de rutas. Su impacto en la escena del juego, particularmente en los mercados de habla inglesa, no puede ser exagerada. A pesar de caer ligeramente en desgracia, Catan sigue siendo una combinación convincente de suerte y estrategia que vale la pena volver a visitar.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
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Este juego único combina elementos del juego de mesa con un misterio de estilo de aventura de elección. Los jugadores exploran Londres victoriano, resolviendo casos de la manera más eficiente posible. La escritura atmosférica y los escenarios atractivos lo convierten en un destacado, con numerosos paquetes de expansión disponibles para la detección continua.
No puedo parar (1980)
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Un juego animado y accesible de Sid Sackson, no puede detener los desafíos a los jugadores a alcanzar la parte superior de tres columnas en el tablero. La mecánica de dados del juego agrega un elemento de riesgo y emoción, lo que lo convierte en una batalla constante entre la suerte y la estrategia. También está disponible en una excelente versión móvil.
Adquirir (1964)
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La adquisición de Sid Sackson a menudo se le atribuye los conceptos de juego modernos pioneros. Los jugadores crean, se fusionan e invierten en empresas en una red, equilibrando la estrategia espacial con tácticas económicas. Este juego atemporal sigue siendo fresco y emocionante, como se detalla en nuestra revisión de la edición del 60 aniversario.
Diplomacia (1959)
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La diplomacia es conocida por probar amistades con su profundidad estratégica y falta de aleatoriedad. Los jugadores navegan por Europa del siglo XIX, formando alianzas y traicionando traiciones para conquistar el continente. El mecánico de movimiento simultáneo agrega una capa de suspenso, lo que lo convierte en un juego de intensa negociación y estrategia.
Yahtzee (1956)
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Yahtzee es un juego clásico de rodar y escritura que es más estratégico de lo que parece. Los jugadores lanzan dados y completan una tarjeta de puntuación, que requiere suerte y habilidad. Con un ritmo rápido y amigable para la familia, es un juego atemporal que es fácil de disfrutar.
Scrabble (1948)
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Scrabble combina vocabulario con estrategia espacial, desafiando a los jugadores a crear palabras de letras aleatorias. Si bien los turnos pueden ser lentos, el equilibrio de habilidad y casualidad del juego lo convierte en un clásico querido. Su popularidad generalizada asegura que siempre haya alguien dispuesto a jugar.
Othello / Reversi (1883)
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A menudo confundido con un juego antiguo, Othello es una batalla estratégica en la que los jugadores voltean los discos del oponente al colocarlos. Sus reglas simples conducen a un juego complejo, lo que lo convierte en un favorito para aquellos que disfrutan de los juegos de estrategia abstracta.
Crokinole (1876)
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Crokinole es un juego de destreza de Canadá que combina habilidad de parpadeo con posicionamiento táctico. Los jugadores apuntan a anotar puntos moviendo los discos en zonas en el tablero, navegando alrededor de los obstáculos. Su juego único y sus hermosos tableros lo convierten en un clásico apreciado.
PERUDO / LIAR'S DICE (1800)
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Conocido por varios nombres, los dados de Liar implican ofertar sobre el valor total de los dados ocultos. Los jugadores deben farolear y llamar a otros, creando un juego de estadísticas y estrategia. Su configuración simple desmiente la profundidad del juego, por lo que es un favorito atemporal.
Ajedrez (siglo XVI)
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El ajedrez, con los orígenes que se remonta a 600 AD, es un juego de estrategia reconocido a nivel mundial. Al evolucionar del juego indio Chaturanga, el ajedrez moderno ha cautivado a los jugadores en todo el mundo. Sus profundas capas estratégicas y numerosos conjuntos hermosos lo hacen imprescindible para cualquier colección de juegos de mesa.
Juego a cartas (~ 900 AD)
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Originario de China, las cartas de juego ofrecen infinitas posibilidades de juego. Desde el póker hasta el puente, y juegos menos conocidos como Jass y Scopa, un mazo estándar puede proporcionar una vida de entretenimiento. Los diseñadores modernos continúan innovando con juegos de cartas, asegurando su atractivo duradero.
GO (~ 2200 aC)
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GO, un juego de profunda profundidad estratégica, se originó en China y es muy popular en Asia. Los jugadores colocan piedras en una cuadrícula, capturando las piedras del oponente rodeándolas. Su simplicidad y complejidad lo convierten en un juego que se puede disfrutar durante toda la vida.
¿Qué hace que un juego de mesa sea un "clásico"?
El término "clásico" es subjetivo, pero los factores clave incluyen ventas, influencia y familiaridad de la marca. Por ejemplo, las ventas masivas de Ticket to Ride y la disponibilidad generalizada lo marcan como un clásico. La influencia se ve en juegos como Adquire, que introdujeron conceptos más tarde utilizados en otros juegos populares. La familiaridad de la marca es evidente en juegos como el ajedrez, que son instantáneamente reconocibles y queridos en todo el mundo. Estos elementos juntos definen lo que hace que un juego de mesa sea un clásico atemporal.