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Ōkami 2 se está haciendo en el motor, confirmado

by Bella Feb 18,2025

Tras el anuncio de la secuela del amado ōkami en los premios del juego del año pasado, la especulación de los fanáticos se centró inmediatamente en el uso de Capcom del motor RE, dado su papel de editor. IGN puede confirmar exclusivamente esta especulación después de entrevistar a los leads del proyecto clave.

En una extensa entrevista, el productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmó el uso del motor RE. Con respecto a la participación de Machine Head Works, Sakata explicó su papel como un puente entre Capcom (el titular de IP y el director de la visión general del juego) y Clover (el desarrollador principal). La experiencia previa de Machine Head Works colaborando con Capcom y su familiaridad con el motor RE, junto con la experiencia de sus miembros de su equipo con el ōkami original, los hace únicos adecuados para este proyecto. Están brindando un apoyo crucial al Clover, particularmente en la utilización del motor RE, un motor con el que Clover carece de experiencia previa.

Cuando se le preguntó sobre el atractivo del motor RE y su idoneidad para una secuela ōkami, el productor de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, simplemente respondió: "Sí", antes de elaborar: Capcom cree que sin el motor RE, la visión artística del director Hideki Kamiya para la secuela . Kamiya agregó que las famosas capacidades expresivas del motor RE son muy esperados por los fanáticos.

Sakata destacó aún más el potencial del motor RE, lo que sugiere que le permite al equipo realizar aspectos de la visión original de ōkami que eran tecnológicamente inalcanzables en ese momento. Afirmó que la tecnología actual, junto con el motor RE, les permite lograr cosas aún mayores de lo que inicialmente se imaginó.

El motor RE (Reach for the Moon Engine), inicialmente desarrollado para Resident Evil 7: Biohazard, ha alimentado muchos de los títulos principales de Capcom, incluidas varias entregas de Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter y Dragon's Dogma. Si bien la mayoría de los juegos de motor RE presentan estilos de arte realistas, la perspectiva de su aplicación al estilo artístico distintivo de ōkami es particularmente intrigante. El desarrollo de Capcom de un motor sucesor, REX y su integración gradual en el motor RE pueden incluso introducir elementos de la tecnología Rex en la secuela ōkami.

Para obtener un relato completo de nuestra entrevista con los clientes potenciales de la secuela de ōkami, incluidas las preguntas y respuestas completas, consulte el enlace proporcionado.

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