Call of Duty: Black Ops 6 Update inverse les zombies controversés changent
Treyarch a répondu aux préoccupations des joueurs concernant les modifications récentes du mode Zombies de Black Ops 6, en particulier le mode dirigé. Une mise à jour récente inverse un ajustement controversé aux retards de ponte des zombies, restaurant le retard maximum de 20 secondes précédent après cinq tours en boucle.
La mise à jour du 3 janvier, qui a introduit le mode dirigé vers la Citadelle des Morts, a considérablement prolongé le temps entre les tours et les reproches de zombies, entravant l'agriculture de tuer et l'achèvement du défi camo. Cela a suscité un contrecoup considérable de la communauté. Treyarch a reconnu la réception négative, déclarant que le changement n'était "pas amusant".
Les notes de détour du 9 janvier confirment l'inversion du changement de retard d'apparition. En plus de ce renversement de clé, la mise à jour comprend diverses corrections de bogues pour le mode dirigé par Citadelle des Morts, résoudre les problèmes avec la progression de la quête, les effets visuels et les accidents liés à l'augmentation de la gaine de vide pour l'éther Shroud.
De plus, le mod de munitions de l'ombre Rift a reçu des buffs substantiels:
- Le taux d'activation ennemi normal a augmenté à 20% (à partir de 15%).
- Le taux d'activation ennemi spécial a augmenté à 7% (à partir de 5%).
- Le taux d'activation ennemi de l'élite (avec un grand jeu augment) est passé à 7% (à partir de 5%).
- La minuterie de temps de recharge a diminué de 25%.
Ces changements visent à faire de Shadow Rift un mod de munitions plus puissant et plus agréable
Le correctif comprend également des correctifs mondiaux résolvant les problèmes avec la visibilité de la peau "Joyride" de Maya, les problèmes d'interface utilisateur dans l'onglet Événements et les problèmes audio avec les bannières de jalon des événements. Le multijoueur a reçu des correctifs de stabilité et une augmentation des récompenses XP pour le feu rouge, un feu vert. Le LTM léger mort et vert comporte désormais Liberty Falls et une casquette de 20 tours.
Treyarch note que d'autres corrections de bogues, y compris le bug à double attaque de vermine, sont prévus pour la mise à jour de la saison 2 le 28 janvier. Les joueurs sont encouragés à terminer la Citadelle des Morts principale Quest avant la fin de la saison 1.
Call of Duty Black Ops 6 janvier 9 Janvier Remarques Remarques Remarques:
global:
- Correction du problème de visibilité de la peau de Maya Maya au-delà de 70 mètres.
- adressé les problèmes visuels dans l'onglet Événements.
- Problèmes audio résolus avec les bannières de jalons des événements dans le jeu.
multijoueur:
- Lumière rouge, lumière verte: augmentation XP du bonus de correspondance.
- Diverses fixes de stabilité.
Zombies:
- Citadelle des Morts: Crashs fixes et problèmes d'effets visuels liés à l'augmentation de la gaine vide et aux épées élémentaires. Problèmes de guidage corrigés en mode dirigé.
- Mode dirigé: inversé les changements de retard rond et d'apparition étendus.
- Mod de munitions Shadow Rift: Buffs importants aux taux d'activation et au temps de recharge.
LTM FAITES / RÉGLAGES:
- Light mort, Green Light: Ajout de la carte de Liberty Falls; Augmentation du capuchon rond à 20.
Stabilité: Diverses fixes de stabilité. Discussions supplémentaires (y compris la double attaque de vermine) en attente pour la saison 2.