Call of Duty:Black Ops 6アップデートは、物議を醸すゾンビの変化を逆転させます
Treyarchは、Black Ops 6のゾンビモード、特に指示モードの最近の変更に関するプレイヤーの懸念に対処しています。 最近のアップデートでは、ゾンビスポーン遅延への物議を醸す調整を逆転させ、5つのループラウンドの後の前の20秒の最大遅延を復元します。
シタデル・デ・モートに指示モードを導入した1月3日アップデートは、ラウンドとゾンビのスポーンの間の時間を大幅に延長し、農業と迷彩チャレンジの完了を妨げました。 これは、コミュニティからかなりの反発を引き起こしました。 Treyarchは否定的なレセプションを認め、変化は「面白くない」と述べた。1月9日のパッチノートは、スポーン遅延の変化の逆転を確認します。 このキーの逆転に加えて、この更新には、シタデルデモート向けモードのさまざまなバグ修正が含まれており、クエストの進行、視覚効果、およびエーテルシュラウドのボイドシースアウグに関連するクラッシュに関する問題に対処します。
さらに、Shadow Rift Ammo Modにはかなりのバフを受け取りました:
通常の敵の活性化率は20%(15%から)に増加しました
特別な敵の活性化率は7%(5%から)に増加しました- エリート敵のアクティベーション率(大きなゲームの増強)は7%(5%から)に増加しました。
- クールダウンタイマーは25%減少しました
- これらの変更は、シャドウリフトをより強力で楽しい弾薬modにすることを目指しています。 パッチには、Mayaの「Joyride」スキンの視界に関する問題に対処するグローバルな修正、イベントタブのUIグリッチ、およびイベントマイルストーンバナーのオーディオの問題も含まれています。 マルチプレイヤーは、安定性の修正と、赤信号、緑色の光のXP報酬の増加を受け取りました。 デッドライト、グリーンライトLTMは、リバティフォールズと20ラウンドキャップを備えています。
- Treyarchは、バーミンの二重攻撃バグを含むさらなるバグ修正が1月28日のシーズン2の更新の予定であると指摘しています。 プレイヤーは、シーズン1のリロードされた結論の前に、シタデルデモートのメインクエストを完了することをお勧めします。
- Call of Duty Black ops 6 1月9日更新パッチノート概要:
マヤの「ジョイリデ」の肌の視認性の問題を70メートルを超えて修正しました。
[イベント]タブで視覚的な問題に対処しました。 ゲーム内のマイルストーンバナーに関するオーディオの問題を解決しました
マルチプレイヤー:
- 赤信号、緑色の光:マッチボーナスからXPの増加。
- さまざまな安定性の修正。
Citadelle des Morts:crash落と視覚効果の問題を修正した鞘の増強とエレメンタルソードに関連しています。 指向モードでのガイダンスの問題を修正しました
- 方向モード:拡張ラウンドとスポーンの遅延の変化を逆転させました。
- Shadow Rift Ammo Mod:アクティベーションレートとクールダウンの重要なバフ。 ltmハイライト/調整:
- 死んだ光、緑色の光:Liberty Falls Mapを追加。ラウンドキャップを20に増やしました
安定性:さまざまな安定性の修正。 シーズン2の保留中のさらなる修正(バーミンのダブルアタックを含む)