Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le crime n'est pas seulement un hoquet mineur - il peut radicalement modifier votre voyage et comment le monde interagit avec vous. Que vous soyez surpris en train de voler, d'intrusion ou même d'agresser quelqu'un, les conséquences peuvent être graves. Plongeons dans les subtilités du crime et de la punition dans * KCD2 *.
Comment les crimes fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2
Les actions suivantes sont jugées illégales dans * KCD2 *:
- ** Meurtre ** - Prendre la vie des PNJ innocents.
- ** Vol ** - Pilfer des maisons, des magasins ou des PNJ inconscients.
- ** LockPicking ** - Forcer l'entrée dans des bâtiments ou des coffres verrouillés.
- ** Pickpocketring ** - vol directement aux individus.
- ** Assaut ** - attaquant physiquement des civils ou des gardes.
- ** Cruelté des animaux ** - Nommage les animaux domestiques.
- ** intrusion ** - Entrer des zones restreintes sans autorisation.
- ** Ordre de perturbation ** - provoquant le chaos dans les villes.
S'engager dans l'une de ces activités peut entraîner des soupçons, une arrestation ou même des sanctions plus sévères, en fonction de la gravité du crime. Les gardes et les villageois répondront différemment en fonction de la gravité de votre infraction.
Que se passe-t-il lorsque vous êtes attrapé?
1. Payez l'amende
La solution la plus simple consiste à payer une amende, dont le montant dépend du crime. Bien que le vol ne puisse vous faire passer que quelques groschen, le meurtre pourrait vous mettre en faillite ou conduire à des conséquences plus graves.
2. Parlez de votre chemin
Si votre ** discours ** ou ** Charisme ** Les compétences sont élevées, vous pouvez persuader les gardes d'oublier des infractions mineures. Cependant, pour les crimes graves, la sortie douce de votre sortie devient beaucoup plus difficile.
3. Courez pour ça
Bien qu'il ne soit pas idéal, la fuite peut être votre seule évasion. Les gardes vous poursuivront et s'échapper vous rendra temporairement recherché. Si vous quittez la ville et que vous revenez plus tard, vous pourriez toujours être reconnu à moins que vous ne modifiez vos fonctionnaires d'apparence ou de pot-de-vin.
4. accepter la punition
Si vous ne pouvez pas payer l'amende ou l'évasion, vous devez faire face à la musique. La gravité de votre punition est directement corrélée à la nature de votre crime.
Comment les punitions fonctionnent dans le Royaume: Deliverance 2
1. Pilory (humiliation publique)
Des infractions mineures telles que l'intrusion, le comportement téméraire ou les agressions accidentelles peuvent vous atterrir dans le pilory. Cette humiliation publique dure quelques jours dans le jeu et peut nuire à votre réputation, les PNJ vous ridiculisant.
2. Caning (punition physique)
Les crimes de niveau de niveau comme l'agression et le vol entraînent des canons. Cette punition physique implique un coup public, réduisant temporairement votre santé et votre endurance.
3. Brandage (statut pénal permanent)
Réservé aux récidivants ou aux crimes graves tels que le meurtre ou un vol important, la marque laisse une marque permanente sur votre cou. Cette étiquette rend les PNJ qui se méfient, les commerçants peuvent refuser de faire du commerce, et les gardes garderont un œil de plus près sur vous, potentiellement attaquer si vous agissez avec suspicion.
4. Exécution (jeu)
La pénalité ultime pour les infractions les plus graves, comme plusieurs meurtres, l'exécution signifie la fin de votre jeu.
Comment le crime affecte votre réputation
Votre réputation dans * kcd2 * n'est pas seulement un score; Cela a un impact significatif sur la façon dont les PNJ interagissent avec vous. Le comportement criminel peut rendre les citadins suspects ou hostiles.
Comment fonctionne la réputation
Chaque ville et faction surveille votre réputation indépendamment. Une baisse de la réputation peut amener les PNJ à refuser de parler, de faire du commerce ou d'offrir des quêtes. À l'inverse, une réputation croissante peut débloquer des rabais, un dialogue supplémentaire et des opportunités uniques. Les gardes peuvent vous rechercher plus fréquemment s'ils vous soupçonnent des crimes passés. Pour réparer une réputation ternie, participer à un service communautaire, faire un don à l'église et régler les amendes. Ce système fait écho au mécanisme d'honneur dans * Red Dead Redemption 2 *.
Comment éviter de se faire prendre
Alors que le crime fait partie de l'expérience * KCD2 *, se faire prendre peut être préjudiciable. Voici quelques conseils pour échapper à la détection:
- ** Éliminer les témoins ** - Vérifiez toujours votre environnement avant de commettre un crime. Si vous êtes repéré, changez votre déguisement immédiatement, peut-être en enfilant un chapeau ou en modifiant vos vêtements.
- ** Commissez les crimes la nuit ** - la nuit offre une meilleure couverture, ce qui rend plus difficile pour les autres de vous repérer.
- ** Vendre les produits volés judicieusement ** - Les articles volés sont étiquetés dans votre inventaire. Évitez de les vendre à des marchands ordinaires; Au lieu de cela, trouvez des clôtures ou des concessionnaires du marché noir loin de la scène du crime.
C'est un aperçu complet de la façon dont le crime et la punition fonctionnent dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. N'oubliez pas que chaque action a une conséquence, alors marchez soigneusement ou embrassez le frisson de la vie hors-la-loi.