Maison Nouvelles Deadlock Dev utilise ChatGPT pour aider avec le code de matchmaking

Deadlock Dev utilise ChatGPT pour aider avec le code de matchmaking

by Alexander Jan 19,2025

Deadlock Dev Uses ChatGPT to Help With Matchmaking CodeDeadlock, le prochain jeu de tir de héros MOBA développé par Valve, a promis il y a un mois des améliorations à son système de matchmaking. Récemment, un ingénieur a trouvé l'algorithme parfait grâce à une conversation avec le chatbot IA ChatGPT.

Le nouveau système de matching de Deadlock : grâce à ChatGPT

Le système de correspondance MMR de Deadlock a été critiqué par les joueurs

L'ingénieur Valve Fletcher Dunn a révélé dans une série de messages sur Twitter (maintenant "Il y a quelques jours, nous avons basculé la sélection de héros de matchmaking de Deadlock vers l'algorithme hongrois. Je l'ai trouvé en utilisant ChatGPT", Dunn a partagé une capture d'écran de sa conversation avec le chatbot, dans laquelle ChatGPT recommandait d'utiliser un algorithme appelé algorithme hongrois.

Sur le forum Reddit de Deadlock, vous trouverez des commentaires négatifs de joueurs sur l'ancien système de matchmaking MMR du jeu. "J'ai remarqué que plus je joue à des jeux, plus je rencontre naturellement des jeux difficiles et des ennemis plus forts. Mais je n'ai jamais eu de coéquipiers avec des niveaux de compétence meilleurs ou identiques", a partagé un joueur, d'autres joueurs ont également exprimé leur frustration face à le système de mise en relation. Un autre joueur a écrit : « Je sais que c'est une alpha mais ce serait bien de voir au moins combien de gens ont joué, j'ai l'impression que tout le monde dans mon équipe joue son premier/deuxième match tandis que l'adversaire est très habile. »

Deadlock Dev Uses ChatGPT to Help With Matchmaking Code(c) r/DeadlockTheGame L'équipe Deadlock n'a pas tardé à répondre aux critiques des joueurs. Le mois dernier, un développeur de Deadlock a écrit aux joueurs sur le serveur Discord du jeu pour leur dire : "Le système MMR basé sur les héros ne fonctionne pas bien actuellement. Une fois que nous aurons terminé le travail en cours sur une réécriture complète du système [de matchmaking], il le fera. sera plus efficace. » Selon Dunn, ils ont trouvé l’algorithme de correspondance le plus approprié à l’aide de l’IA générative.

"ChatGPT a franchi une étape majeure qui m'est devenue très utile : je garde un onglet dans Chrome qui lui est dédié, toujours ouvert", a partagé Dunn dans un autre tweet. L'ingénieur de Valve n'hésite pas à profiter de l'utilitaire proposé par ChatGPT, déclarant récemment qu'il "continuera à publier mon travail sur ChatGPT parce que ce genre de choses continue de m'épater et je pense que certains sceptiques ne comprennent pas à quel point cet outil est incroyable". est." ".

Alors que Dunn célébrait cette étape importante, il a également reconnu que la facilité et la rapidité d'utilisation de l'IA générative sont des armes à double tranchant. "Je suis un peu en conflit parce que cela remplace souvent le fait de poser des questions à d'autres personnes dans la vraie vie, ou au moins de tweeter dans un groupe de réflexion virtuel. Je suppose que c'est une bonne chose (est-ce le but ?), mais c'est juste une autre façon pour les ordinateurs remplacent l’interaction humaine. Pendant ce temps, un utilisateur des médias sociaux a partagé ses réflexions dans une réponse, en disant : « Je pense que les soupçons viennent de certains hommes d'affaires qui tentent de faire avancer le discours selon lequel l'IA remplacera les programmeurs

.

Les algorithmes trient les ensembles de données en fonction d'un ensemble de paramètres, de règles, d'instructions et/ou de conditions. Lorsque vous recherchez quelque chose sur Google, l'exemple le plus courant est que le moteur de recherche renvoie une page de résultats de recherche en fonction de ce que vous avez tapé dans le champ de recherche. La façon dont cet algorithme fonctionne dans un jeu (qui peut impliquer au moins deux parties, disons A et B) est qu'il ne prend en compte que les préférences de A et aide à faire correspondre A avec les coéquipiers et/ou ennemis les plus appropriés. Comme Dunn, il a demandé à ChatGPT de trouver l'algorithme le plus approprié, « où une seule partie a une préférence », capable de résoudre certains problèmes et de trouver la « correspondance » optimale ou la plus appropriée dans un contexte de correspondance à deux.

Deadlock Dev Uses ChatGPT to Help With Matchmaking CodeMalgré cela, certains joueurs sont toujours insatisfaits et en colère contre la performance de Deadlock. "Cela explique l'augmentation soudaine des plaintes concernant le système de mise en relation ces derniers temps. C'est terrible ces derniers temps. C'est à cause de vous qui déconnez sur ChatGPT", a écrit un fan en réponse au récent tweet de Dunn, et un autre fan de A lui a dit d'"aller sur travaillez au lieu de publier des captures d'écran de ChatGPT sur Twitter, vous êtes vraiment dommage, Millionaire Company ne peut pas réparer un jeu bêta en un an. "

Pendant ce temps, Game8 pense que Valve prépare quelque chose d'incroyable pour le prochain jeu de Deadlock. Vous pouvez lire plus de nos réflexions sur le jeu et sa version bêta sur le lien ci-dessous !

Derniers articles Plus+
  • 19 2025-01
    MMORPG Android : le guide ultime pour les joueurs

    Meilleurs MMORPG mobiles pour Android : une sélection diversifiée Le genre MMORPG mobile jouit d'une immense popularité, en grande partie grâce à la commodité du broyage en déplacement. Cependant, cette commodité a parfois conduit à des mécanismes controversés tels que les éléments de lecture automatique et de paiement pour gagner. Cette liste organisée met en évidence

  • 19 2025-01
    Elden Ring DLC ​​fait revivre FromSoftware après une cyberattaque

    "Elden's Ring" et son DLC "Elden's Ring: Shadow of the Snowy Tree" apparaissent comme de "puissants moteurs" de la performance de la division jeux de sa société mère. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur la faille de sécurité et les rapports financiers de Kadokawa Gaming. Elden's Ring et son DLC stimulent la croissance des ventes de l'unité Kadokawa Games La faille de sécurité de Kadokawa a causé 13 millions de dollars de pertes Le 27 juin, le groupe de hackers Black Suits a affirmé avoir mené une cyberattaque contre la société mère de FromSoftware, Kadokawa, et volé une grande quantité de données, notamment des plans commerciaux et des informations relatives aux utilisateurs. Kadokawa a confirmé le 3 juillet que la fuite incluait les informations personnelles de tous les employés de Dwango, des documents internes et des données d'employés de certaines sociétés affiliées. Selon Gamebiz, la faille de sécurité subie par Kadokawa a coûté à l'entreprise environ 2 milliards de yens (environ 13 millions de dollars) de bénéfice net.

  • 19 2025-01
    Yakuza Stars Grace « comme un dragon » malgré un temps de jeu nul

    Le casting de la prochaine adaptation de la série Like a Dragon : Yakuza a révélé un détail surprenant : ils n’ont jamais joué aux jeux avant ou pendant le tournage. Cette décision et la réaction des fans sont explorées ici. Comme un dragon : la confession inattendue des acteurs Yakuza Une nouvelle perspective Au Comic-Co de San Diego