La suggestion controversée de l'analyste Matthew Ball selon lequel un prix de 100 $ pour les jeux AAA pourrait revitaliser l'industrie a déclenché un débat. Une enquête récente a évalué la volonté des joueurs de payer ce prix pour une édition standard de Grand Theft Auto VI. Étonnamment, plus d'un tiers des près de 7 000 répondants ont indiqué qu'ils paieraient 100 $ pour le jeu de base, malgré la pratique actuelle d'Ubisoft de pousser des éditions élargies coûteuses.
L'affirmation de Ball selon laquelle un prix de 100 $ pourrait économiser l'industrie du jeu auparavant devenu viral, positionnant Rockstar et Take-Two en tant que leaders potentiels dans ce changement de prix.
Les mises à jour prévues en 2025 de Rockstar pour Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto Online visent à aligner la version PC en ligne avec les versions PS5 et Xbox Series X | S. Alors que les détails restent non divulgués, la mise à jour englobe probablement plus que des améliorations visuelles.
Une extension potentielle comprend la mise en place du service d'abonnement GTA +, actuellement exclusif à PS5 et Xbox Series X | S, aux joueurs PC. De plus, les utilisateurs de PC pourraient bientôt avoir accès aux fonctionnalités actuellement absentes, telles que les modifications de voitures haute performance de HAO, actuellement exclusives aux versions console de Grand Theft Auto Online. La possibilité que l'extrême turbo-tun devienne disponible sur PC est solide.