Ang kontrobersyal na mungkahi ni Matthew Ball na ang isang $ 100 na punto ng presyo para sa mga larong AAA ay maaaring mabuhay ang industriya ay nagdulot ng isang debate. Ang isang kamakailang survey na gauged player na pagpayag na bayaran ang presyo na ito para sa isang karaniwang edisyon ng Grand Theft Auto VI. Nakakagulat na higit sa isang-katlo ng halos 7,000 mga sumasagot ang nagpapahiwatig na magbabayad sila ng $ 100 para sa base game, sa kabila ng kasalukuyang kasanayan ng Ubisoft na itulak ang mga mamahaling pinalawak na edisyon.
Sinasabi ni Ball na ang isang $ 100 na tag ng presyo ay maaaring makatipid sa industriya ng paglalaro na dati nang naging viral, pagpoposisyon ng rockstar at take-two bilang mga potensyal na pinuno sa shift ng pagpepresyo na ito.
Ang nakaplanong 2025 na pag -update ng Rockstar para sa Grand Theft Auto V at Grand Theft Auto Online na layunin na dalhin ang bersyon ng PC na naaayon sa mga bersyon ng PS5 at Xbox Series X | s. Habang ang mga detalye ay nananatiling hindi natukoy, ang pag -update ay malamang na sumasaklaw sa higit pa sa mga pagpapahusay ng visual.
Kasama sa isang potensyal na pagpapalawak ang pagdadala ng serbisyo sa subscription ng GTA+, na kasalukuyang eksklusibo sa PS5 at Xbox Series X | S, sa mga manlalaro ng PC. Bilang karagdagan, ang mga gumagamit ng PC ay maaaring makakuha ng pag-access sa mga tampok na kasalukuyang wala, tulad ng mga pagbabago sa mataas na pagganap ng kotse ng HAO, na kasalukuyang eksklusibo sa mga bersyon ng console ng Grand Theft Auto Online. Ang posibilidad ng matinding turbo-tuning na magagamit sa PC ay malakas.