NetEase a fait une décision significative en mettant en fin du développeur principal et de toute l'équipe derrière les concurrents de Marvel, provoquant une agitation au sein de la communauté des jeux et soulevant les préoccupations concernant l'avenir du jeu et l'orientation stratégique de l'entreprise. L'équipe de développement, centrale dans l'élaboration et le maintien des rivaux de Marvel, a été rejetée de manière inattendue sans explication publique. Les spéculations entre les initiés de l'industrie suggèrent que cette décision pourrait être liée à la sous-performance du jeu, aux changements des priorités de NetEase ou aux modifications de leur partenariat avec Marvel.
Ce changement brutal a laissé les fans de Marvel Rivals incertains des futures mises à jour, du nouveau contenu et du soutien continu du jeu. Alors que NetEase n'a pas encore fourni de déclaration officielle sur l'impact du titre, les joueurs s'inquiètent de la durabilité à long terme de leur jeu bien-aimé. Le licenciement souligne les défis auxquels les développeurs sont confrontés pour garder les joueurs engagés et répondre aux attentes des entreprises sur un marché hautement compétitif. Alors que NetEase réévalue sa stratégie de jeu mobile, l'avenir des concurrents de Marvel reste incertain, laissant les observateurs communautaires et de l'industrie en attendant de nouveaux développements.
Après la clarification de NetEase, il a été révélé que Thaddeus Sasser n'a jamais été le chef du développement des rivaux de Marvel; Ce rôle appartient à Guangyun Chen. De plus, les développeurs ont rassuré les fans que la dissolution de l'équipe occidentale n'aura pas d'impact sur l'engagement de NetEase avec le public occidental de Marvel Rivals.