NetEase heeft een belangrijke stap gezet door de hoofdontwikkelaar en het hele team achter Marvel -rivalen te beëindigen, waardoor een opschudding binnen de gaminggemeenschap wordt veroorzaakt en bezorgdheid geuit over de toekomst van de game en de strategische richting van het bedrijf. Het ontwikkelingsteam, cruciaal in het maken en ondersteunen van Marvel -rivalen, werd onverwacht afgewezen zonder een openbare verklaring. Speculatie onder insiders uit de industrie suggereert dat deze beslissing kan worden gekoppeld aan de underperformance van de game, verschuivingen in de prioriteiten van Netease of wijzigingen in hun partnerschap met Marvel.
Deze abrupte verandering heeft de fans van Marvel Rivals onzeker achtergelaten over de toekomstige updates van de game, nieuwe inhoud en voortdurende ondersteuning. Hoewel Netease nog geen officiële verklaring moet geven over hoe dit de titel zal beïnvloeden, maken spelers zich zorgen over de duurzaamheid op lange termijn van hun geliefde spel. Het ontslag onderstreept de uitdagingen die ontwikkelaars worden geconfronteerd om spelers betrokken te houden en aan bedrijfsverwachtingen te voldoen in een zeer concurrerende markt. Terwijl Netease zijn mobiele gamingstrategie opnieuw beoordeelt, blijft de toekomst van Marvel -rivalen onzeker, waardoor zowel de gemeenschap als de industriële waarnemers gretig op verdere ontwikkelingen wachten.
Na de opheldering van Netease werd onthuld dat Thaddeus Sasser nooit het hoofd van ontwikkeling was voor Marvel -rivalen; Die rol is van Guangyun Chen. Bovendien hebben de ontwikkelaars fans gerustgesteld dat de ontbinding van het westerse team geen invloed heeft op de betrokkenheid van Netease bij het westerse publiek van Marvel Rivals.