Résumé
- Une bande-annonce de la vitrine de gameplay Phantom Blade Zero sera présentée en première le 21 janvier.
- La bande-annonce proposera un gameplay de combat de boss étendu, présentant le système de combat sophistiqué du jeu.
- Les joueurs prévoient avec impatience de voir si le jeu complet tient la promesse de ses images d'aperçu impressionnantes.
La bande-annonce de Gameplay Showcase de Phantom Blade Zero, en première la première janvier, mettra en évidence la mécanique innovante du jeu. L'anticipation est élevée pour Phantom Blade Zero, dont les images existantes affichent un combat incroyablement fluide, auparavant réalisable dans les jeux plus anciens à travers des cinématiques et des événements à temps rapide. La bande-annonce à venir testera si la version finale est à la hauteur de cet impressionnant aperçu.
Les dernières années ont vu une augmentation des jeux avec des systèmes de combat très polis, chacun avec des mécanismes uniques et des styles de jeu polyvalents. Alors que les succès récents comme Stellar Blade et Black Myth: Wukong illustrent cette tendance, beaucoup considèrent que Phantom Blade Zero est un concurrent fort pour la prochaine génération de jeux d'action.
Une nouvelle vidéo de vitrine de gameplay pour Phantom Blade Zero, diffusée le 21 janvier à 20 h PST, offrira des images de combat de boss non éditées, révélant les subtilités de son système de combat. Les développeurs de S-Game ont également exprimé leur enthousiasme à propos de la célébration de l'année chinoise du serpent (29 janvier 2025 - 16 février 2026), faisant allusion à une vague de nouvelles informations tout au long de l'année précédant la sortie prévue de l'automne 2026 de Phantom Blade Zero.
Nouvelle date de remorque Phantom Blade Zero annoncée
- 21 janvier à 20 h PST
Bien que certains aient connu des Phantom Blade Zero de première main, la plupart des joueurs potentiels ont vu des images de gameplay limitées. Reconnaissant cela, les développeurs ont choisi le 21 janvier pour dévoiler un gameplay plus étendu. Ceci est particulièrement important pour Phantom Blade Zero, étant donné l'accent mis sur un système de combat complexe et ambitieux.
Fréquemment par rapport à Sekiro et à d'autres jeux de type âmes en raison des aperçus initiaux, S-Game assure aux joueurs que les similitudes se terminent par l'esthétique et la conception de cartes. Ceux qui ont joué Phantom Blade Zero le décrivent comme rappelant des classiques comme Devil May Cry et Ninja Gaiden , mais conviennent que plus il devient révélé, plus il devient unique. Beaucoup attendent avec impatience la révélation complète du potentiel de Phantom Blade Zero.