Resumo
- Um trailer da Phantom Blade Zero Gameplay Showcase estreará em 21 de janeiro.
- O trailer contará com uma jogabilidade de luta de chefes prolongada, mostrando o sofisticado sistema de combate do jogo.
- Os jogadores antecipam ansiosamente se o jogo completo cumpre a promessa de suas impressionantes imagens de pré -visualização.
O trailer de jogabilidade do Phantom Blade Zero, estreando em 21 de janeiro, destacará a mecânica inovadora do jogo. A antecipação é alta para o Phantom Blade Zero, cujas filmagens existentes exibem combate incrivelmente fluido, anteriormente apenas alcançáveis em jogos mais antigos por meio de cenas e eventos rápidos. O próximo trailer testará se o lançamento final cumpre esta impressionante prévia.
Os últimos anos viram um aumento em jogos com sistemas de combate altamente polidos, cada um com mecânica exclusiva e picadas versáteis. Enquanto hits recentes como Stellar Blade e Black Myth: Wukong exemplificam essa tendência, muitos consideram o Phantom Blade Zero um forte candidato para a próxima geração de jogos de ação.
Um novo vídeo de exibição de jogabilidade para Phantom Blade Zero, exibido em 21 de janeiro às 20h PST, oferecerá imagens de luta contra chefes não editadas, revelando os meandros de seu sistema de combate. Os desenvolvedores do jogo do S também expressaram emoção sobre a celebração do ano chinês da cobra (29 de janeiro, 2025-16 de fevereiro de 2026), sugerindo uma onda de novas informações ao longo do ano que antecedeu o lançamento antecipado de outono de Phantom Blade Zero.
New Phantom Blade Zero Trailer Data anunciada
- 21 de janeiro às 20:00 PST
Enquanto alguns experimentaram o Phantom Blade Zero em primeira mão, a maioria dos jogadores em potencial viu imagens limitadas de jogabilidade. Reconhecendo isso, os desenvolvedores escolheram 21 de janeiro para revelar uma jogabilidade mais extensa. Isso é particularmente importante para o Phantom Blade Zero, dado seu foco em um sistema de combate complexo e ambicioso.
Freqüentemente em comparação com Sekiro e outros jogos do tipo Souls devido a vislumbres iniciais, o S-Game garante aos jogadores que as semelhanças terminam com a estética e o design de mapas. Aqueles que interpretaram o Phantom Blade Zero o descrevem como uma reminiscência de clássicos como Devil May Cry e Ninja Gaiden , mas concordam que, quanto mais revelado, mais exclusivo se torna. Muitos aguardam ansiosamente a revelação completa do potencial de Phantom Blade Zero.