Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu vidéo avec des lancements incroyablement réussis le week-end. Découvrez les détails de ces réalisations remarquables !
Une base de joueurs massive
Un week-end de lancements record
Le week-end a vu les débuts triomphants de deux jeux très attendus, attirant chacun un nombre impressionnant de 500 000 joueurs lors de leurs jours de lancement respectifs. Marvel Rivals, un jeu de tir en arène PVP en équipe gratuit, a été lancé le 6 décembre, suivi de la sortie en accès anticipé de Path of Exile 2 le 7 décembre.
Le lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 sur Steam seul a culminé à 578 569 joueurs simultanés. Il s’agit d’une réalisation remarquable, surtout si l’on considère le modèle d’accès anticipé payant. L'audience Twitch du jeu a dépassé le million le jour du lancement. L'immense popularité du jeu a même temporairement submergé SteamDB, le site de base de données qui suit les statistiques de Steam, ce qui a conduit à une reconnaissance humoristique de la part de SteamDB lui-même.
Avant son lancement, Path of Exile 2 avait déjà dépassé le million de précommandes, un chiffre qui a rapidement grimpé dans les heures précédant sa sortie. L'afflux inattendu de joueurs achetant l'accès anticipé a incité l'équipe de développement à mettre à niveau la base de données de dernière minute pour gérer l'augmentation du trafic. Malgré cette extension, les joueurs ont toujours été confrontés à des déconnexions, des problèmes de connexion et de longues files d'attente, témoignage de l'arrivée très attendue du jeu.
Lisez la critique de Game8 sur la version Early Access de Path of Exile 2 !