Path of Exile 2 en Marvel Rivals brachten de gamingwereld in vuur en vlam met ongelooflijk succesvolle weekendlanceringen. Ontdek de details van deze opmerkelijke prestaties!
Een enorme spelersbasis
Een weekend vol recordbrekende lanceringen
Het weekend zag het triomfantelijke debuut van twee langverwachte games, die elk op hun respectieve lanceringsdagen maar liefst 500.000 spelers trokken. Marvel Rivals, een gratis te spelen teamgebaseerde PVP-arenashooter, gelanceerd op 6 december, gevolgd door de Early Access-release van Path of Exile 2 op 7 december.
De Early Access-lancering van Path of Exile 2 op Steam alleen al bereikte een piek van maar liefst 578.569 gelijktijdige spelers. Dit is een opmerkelijke prestatie, vooral gezien het betaalde Early Access-model. Het aantal kijkers op Twitch voor de game bedroeg op de lanceringsdag meer dan 1 miljoen. De immense populariteit van het spel overweldigde tijdelijk zelfs SteamDB, de databasesite die Steam-statistieken bijhoudt, wat leidde tot een humoristische erkenning van SteamDB zelf.
Voor de lancering had Path of Exile 2 al meer dan 1 miljoen pre-orders, een aantal dat snel steeg in de uren voorafgaand aan de release. De onverwachte toestroom van spelers die Early Access kochten, was voor het ontwikkelingsteam aanleiding om op het laatste moment een database-upgrade uit te voeren om de toename van het verkeer op te vangen. Ondanks deze uitbreiding hadden spelers nog steeds last van verbroken verbindingen, inlogproblemen en lange wachtrijen, een bewijs van de langverwachte komst van de game.
Lees Game8's recensie van de Early Access-versie van Path of Exile 2!