खेल "तितलियों" के संदर्भ में, "कैचर" शब्द को परिभाषित नहीं किया गया है, क्योंकि प्रदान किया गया खेल विवरण "कैचर" घटक का उल्लेख नहीं करता है। हालांकि, अगर हम एक काल्पनिक परिदृश्य पर विचार कर रहे हैं, जहां "तितलियों" का प्रतिनिधित्व खिलाड़ियों द्वारा रोलिंग पासा द्वारा दर्शाया जाता है और एक "कैचर" उन्हें पकड़ने की कोशिश कर रहा है, तो गति की तुलना आपके विवरण में विस्तृत नहीं खेल के यांत्रिकी पर निर्भर करेगी।
बच्चों के लिए एक साधारण पासा खेल के रूप में खेल की प्रकृति को देखते हुए, "तितलियों" की संभावना पासा रोल या परिणामों को संदर्भित करती है जो खिलाड़ी हासिल करने की कोशिश कर रहे हैं। यदि एक "कैचर" को गेम तत्व के रूप में पेश किया गया था, तो इसकी गति इसके लिए निर्धारित नियमों द्वारा निर्धारित की जाएगी, जो यहां प्रदान नहीं की जाती हैं।
इसलिए, विशिष्ट खेल यांत्रिकी या नियमों के बिना "तितलियों" और एक "कैचर" के बीच बातचीत को परिभाषित करना, यह निश्चित रूप से राज्य के लिए संभव नहीं है जो "तितलियों" गेम के संदर्भ में तेज है। यदि आप वास्तविक जीवन की तितलियों और उन्हें पकड़ने की कोशिश करने वाले व्यक्ति के बारे में पूछ रहे हैं, तो तितलियों को आम तौर पर उड़ान में तेज और अधिक चुस्त है, जो उन्हें पकड़ने की कोशिश कर रहे मानव की तुलना में उड़ान में अधिक है।