アプリケーションの説明
ゲーム「蝶」のコンテキストでは、「キャッチャー」という用語は定義されていません。ただし、「蝶」がプレーヤーがサイコロを転がし、「キャッチャー」がそれらをキャッチしようとしている仮説的なシナリオを検討している場合、速度の比較は、説明に詳述されていないゲームのメカニズムに依存します。
子供向けのシンプルなサイコロゲームとしてのゲームの性質を考えると、「蝶」は、プレイヤーが達成しようとしているサイコロのロールまたは結果を指している可能性があります。 「キャッチャー」がゲーム要素として導入された場合、その速度は、ここでは提供されていないルールによって決定されます。
したがって、「蝶」と「キャッチャー」との相互作用を定義する特定のゲームメカニックまたはルールがなければ、「蝶」ゲームのコンテキストでより速くなることを明確に述べることはできません。現実の蝶とそれらを捕まえようとしている人について尋ねている場合、蝶は一般的に彼らを捕まえようとする人よりも速く、飛行中により機敏です。
Butterflies のスクリーンショット