] यह प्रशंसा खेल की रिलीज के आसपास की प्रत्याशा पर प्रकाश डालती है। इस कार्यक्रम ने आने वाले वर्ष के शीर्ष 25 सबसे प्रत्याशित खेलों का प्रदर्शन किया, 70 से अधिक डेवलपर्स, सामग्री रचनाकारों और संपादकों के एक पैनल द्वारा रैंक किया गया।
] अन्य उल्लेखनीय प्रविष्टियों में
2, मेटल गियर सॉलिड डेल्टा: स्नेक इटर, द थिंग: रीमैस्टर्ड, एंड किंगडम कम: डिलीवरेंस II शामिल हैं।
Slay the Spire ]
संबोधित अभियान समापन दरएक पीसी गेमर साक्षात्कार में, क्रिएटिव डायरेक्टर एड बीच ने अभियान पूर्णता दरों में सुधार करने के लिए डिज़ाइन किए गए एक प्रमुख नए मैकेनिक पर चर्चा की। सभ्यता VI से Firaxis गेम्स के डेटा से पता चला कि खिलाड़ियों की एक महत्वपूर्ण संख्या ने अभियान समाप्त नहीं किया, "उम्र" प्रणाली के विकास को प्रेरित किया।
] खिलाड़ी प्रत्येक उम्र के अंत में ऐतिहासिक और भौगोलिक रूप से जुड़ी सभ्यताओं के बीच संक्रमण कर सकते हैं, वास्तविक दुनिया के साम्राज्यों के उदय और गिरावट को दर्शाते हैं। नेता उम्र के अनुरूप रहता है, खिलाड़ी कनेक्शन और प्रतिद्वंद्विता को बनाए रखता है। एक "ओवरबिल्ड" सुविधा मौजूदा लोगों के ऊपर नई इमारतों के निर्माण के लिए अनुमति देती है, जबकि चमत्कार और कुछ संरचनाएं स्थायी रहती हैं।
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