Civilization VII: Top PC Game of 2025 i nowa mechanika kampanii
Cywilizacja VII została koronowana na najbardziej Wanted PC Game z 2025 roku przez PC Gamer, tytuł ujawniony podczas ich wydarzenia „PC Gaming Show: Most Wanted” 6 grudnia. To wyróżnienie podkreśla oczekiwania dotyczące wydania gry. W wydarzeniu zaprezentowało 25 najlepszych najczęściej oczekiwanych gier nadchodzącego roku, w rankingu panelu ponad 70 programistów, twórców treści i redaktorów.
Ranking zawierał różnorodną gamę tytułów, z Doom: The Dark Ages and Monster Hunter Wilds, aby zapewnić odpowiednio drugie i trzecie miejsce. Inne znaczące wpisy obejmowały Slay the Spire 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered i Kingdom Come: Delivance II.
Uruchomienie 11 lutego 2025 r., Cywilizacja VII będzie dostępna na PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch.
Adresowanie stawek zakończenia kampanii
W wywiadzie dla graczy na PC Ed Beach omówił kluczowy nowy mechanik zaprojektowany w celu poprawy wskaźników ukończenia kampanii. Dane Firaxis Games z Civilization VI ujawniły, że znaczna liczba graczy nie zakończyła kampanii, co skłoniło rozwój systemu „wieki”.
Ten system dzieli jedną rozgrywkę na trzy odrębne wieki: starożytność, eksploracja i nowoczesne. Gracze mogą przejść między historycznie i geograficznie powiązanymi cywilizacjami pod koniec każdego wieku, odzwierciedlając wzrost i upadek imperiów w świecie rzeczywistym. Lider pozostaje spójny w wieku, utrzymując połączenie graczy i rywalizację. Funkcja „Overbuild” pozwala na budowę nowych budynków na istniejących, podczas gdy cuda i niektóre konstrukcje pozostają trwałe.
Ta innowacyjna mechanika oferuje graczom świeże podejście do zarządzania aspektami kulturowymi, wojskowymi, dyplomatycznymi i ekonomicznymi w wielu cywilizacjach w jednej grze.