ट्विच एंकर पॉइंटक्रो ने कड़ी मेहनत की और आखिरकार "पोकेमॉन फायर रेड" में "कैज़ो आयरनमोन" चुनौती पूरी कर ली! फायर एल्फ का उपयोग करते हुए, उन्होंने 15 महीनों और हजारों रीसेट के बाद यह प्रभावशाली उपलब्धि हासिल की। आइए देखें कि इस बेहद चुनौतीपूर्ण गेम को कैसे खेला जाए।
एंकर ने "कैज़ो आयरनमोन" चुनौती के तहत गेम पास कर लिया
15 महीनों और हजारों गेम रीसेट के बाद, लोकप्रिय ट्विच स्ट्रीमर पॉइंटक्रो ने आखिरकार बेहद चुनौतीपूर्ण गेम "पोकेमॉन फायर रेड" पूरा कर लिया। "काइज़ो आयरनमोन" नामक यह चुनौती पारंपरिक नुज़लॉक गेमप्ले को बिल्कुल नए स्तर पर ले जाती है।
खिलाड़ी केवल एक योगिनी का उपयोग कर सकते हैं, और गठबंधन के चार राजाओं को हराना लगभग असंभव है। हालाँकि, कठिन लड़ाइयों की एक श्रृंखला के बाद, पॉइंटक्रो के लेवल 90 फायर एल्फ ने चैंपियन ज़ियाओलन के पृथ्वी पर रहने वाले निंजा को घातक झटका दिया, और आधिकारिक तौर पर "कैज़ो आयरनमोन" चुनौती को पूरा किया। वह उत्साह से रोने लगा और चिल्लाया: "3978 रीसेट और एक सपना! सफलता!"
हालाँकि पॉइंटक्रो इस चुनौती को पूरा करने वाले पहले व्यक्ति नहीं हैं, लेकिन उनकी दृढ़ता अभी भी प्रशंसा के योग्य है।
नुज़लॉक: सभी पोकेमॉन चुनौतियों का स्रोत
प्रारंभ में, केवल दो नियम थे: पहला, प्रत्येक नए स्थान पर केवल एक योगिनी को पकड़ा जा सकता था; दूसरा, यदि कोई योगिनी बेहोश हो जाती है, तो उसे छोड़ दिया जाना चाहिए। फ्रेंको ने अपनी वेबसाइट पर बताया है कि कठिनाई को बढ़ाने के अलावा, चुनौती ने "उसे अपने साथी साथियों के बारे में पहले से कहीं अधिक परवाह करने के लिए प्रेरित किया।"
नुज़लॉक चुनौती के उद्भव के बाद से, कई खिलाड़ियों ने खेल का मज़ा और कठिनाई बढ़ाने के लिए नए प्रतिबंध लगाए हैं। उदाहरण के लिए, कुछ खिलाड़ी अपने सामने आने वाली पहली जंगली योगिनी का उपयोग करते हैं, या किसी भी जंगली योगिनी मुठभेड़ से पूरी तरह बचते हैं। कुछ लोग गेम में अप्रत्याशित मोड़ जोड़ने के लिए शुरुआती स्प्राइट्स को यादृच्छिक भी बनाते हैं। बेशक, खिलाड़ी इन नियमों को अपनी पसंद के अनुसार समायोजित कर सकते हैं।
2024 में, खिलाड़ियों का परीक्षण करने के लिए डिज़ाइन की गई नई पोकेमॉन चुनौतियाँ एक के बाद एक उभर रही हैं, जिनमें "आयरनमॉन चैलेंज" भी शामिल है। वर्तमान में, पॉइंटक्रो ने जो अनुभव किया है उससे भी अधिक कठिन स्तर है: "सर्वाइवल आयरनमोन।" यह संस्करण सख्त नियम निर्धारित करता है, जैसे कि खिलाड़ी केवल दस बार हील कर सकते हैं और पहले जिम का सामना करने से पहले 20 औषधि तक खरीद सकते हैं।