Twitch主播PointCrow曆經千辛萬苦,最終完成《口袋妖怪火紅》的“Kaizo IronMon”挑戰!他使用一隻火精靈,在長達15個月、數千次重置後,取得了這項令人矚目的成就。讓我們一起來了解一下這個極具挑戰性的遊戲玩法。
主播在“Kaizo IronMon”挑戰下通關遊戲
人氣Twitch主播PointCrow在曆經15個月,數千次遊戲重置後,終於完成了《口袋妖怪火紅》這款遊戲的極具挑戰性的通關。這項名為“Kaizo IronMon”的挑戰,將傳統的Nuzlocke玩法提升到了一個全新的高度。
玩家隻能使用一隻精靈,戰勝聯盟四天王的道路幾乎不可能。然而,經過一係列艱難的戰鬥後,PointCrow的90級火精靈對冠軍小藍的土居忍士發出了致命一擊,正式完成了“Kaizo IronMon”挑戰。他激動地熱淚盈眶,高呼:“3978次重置和一個夢想!成功了!”
作為“IronMon挑戰”中最難的變種之一,“Kaizo IronMon”限製玩家隻能使用一隻精靈與訓練師戰鬥,且精靈的屬性和技能都是隨機的。此外,玩家隻能使用基礎屬性值低於600的精靈(但允許使用進化後基礎屬性值高於600的精靈)。完整的規則列表很長,其目的就是為了讓挑戰者麵臨極高的難度。
雖然PointCrow並非第一個完成這項挑戰的人,但他堅持不懈的精神依然值得稱讚。
Nuzlocke:所有口袋妖怪挑戰的源頭
Nuzlocke挑戰起源於加州編劇Nick Franco。2010年,他在4chan的遊戲板塊發布漫畫,展示了他根據一組極端規則進行的《口袋妖怪紅寶石》遊戲體驗。這項玩法在4chan之外也獲得了關注,並激勵了許多口袋妖怪玩家嚐試這種獨特的體驗。
最初,規則隻有兩條:第一,每個新地點隻能捕捉一隻精靈;第二,如果精靈昏厥,必須放生。Franco在他的網站上解釋說,除了增加難度外,這項挑戰“讓他比以往任何時候都更關心他的精靈夥伴”。
自從Nuzlocke挑戰出現以來,許多玩家都引入了新的限製來增加遊戲的趣味性和難度。例如,一些玩家使用他們遇到的第一隻野生精靈,或者完全避免任何野生精靈的遭遇。甚至還有人隨機化初始精靈,為遊戲增加意想不到的轉折。當然,玩家可以根據自己的喜好調整這些規則。
到了2024年,新的口袋妖怪挑戰層出不窮,旨在考驗玩家,其中就包括“IronMon挑戰”。目前,甚至還有比PointCrow所經曆的更難的等級:“Survival IronMon”。這個變種設定了更嚴格的規則,例如,在麵對第一個道館之前,玩家隻能治愈十次,最多隻能購買20個藥劑。