Ai fan della serie *Witcher *è stato dato uno sguardo più da vicino al modello di gioco di Ciri in un recente video dietro le quinte per *The Witcher 4 *. Rilasciato da CD Projekt, il video mette in mostra due brevi clip ai marchi 2:11 e 5:47, ingrandendosi sul viso di Ciri mentre la telecamera ruota attorno a lei. Questi momenti hanno suscitato discussioni tra i fan, con un po 'che ha notato una leggera differenza nell'aspetto facciale di Ciri rispetto al trailer di rivelazione cinematografica. Un fan ha persino elogiato la clip 5:47, definendola una "rappresentazione perfetta di un Ciri leggermente più vecchio" ed esprimendo soddisfazione per il suo look aggiornato.
È sorta la speculazione che CD Projekt avrebbe potuto alterare l'aspetto di Ciri in risposta a feedback negativi sul suo aspetto nel trailer di rivelazione iniziale. Tuttavia, * Il direttore del gioco Witcher 4 * Sebastian Kalemba è andato sui social media per chiarire che non sono state apportate modifiche al modello di gioco di Ciri. Ha spiegato che il filmato dietro le quinte era grezzo, senza i miglioramenti cinematografici come l'animazione facciale, l'illuminazione e le lenti della telecamera virtuale che sono state applicate nel trailer di rivelazione.
"Il video dietro le quinte presenta lo stesso modello in-game di Ciri visto nel trailer originale", ha affermato Kalemba. "Non l'abbiamo modificato. Quello che stai vedendo sono filmati grezzi-senza animazione facciale, illuminazione o lenti della fotocamera virtuale. Sebbene sia ancora in motore, rappresenta un'istantanea in corso di lavoro presa prima di applicare i tocchi cinematografici allo scopo di quel video. nel gioco. "
*The Witcher 4*segna l'inizio di una nuova trilogia ambientata dopo gli eventi di*The Witcher 3*, con Ciri che assume il ruolo principale anziché Geralt. In un'intervista esclusiva con IGN, il produttore esecutivo Małgorzata Mitręga ha sottolineato che Ciri era una scelta naturale per il protagonista, citando la sua profondità e la continuità narrativa dai libri. "Si trattava sempre di lei, a partire dalla saga quando la leggi nei libri. È un personaggio straordinario e stratificato. E, naturalmente, come protagonista abbiamo salutato Geralt in precedenza. Quindi questa è una continuazione. Immagino che per tutti noi fosse come se dovesse essere. Era sempre lei."
Kalemba ha aggiunto che l'età più giovane di Ciri rispetto a Geralt consente una maggiore libertà dei giocatori nel modellare il suo personaggio, offrendo agli sviluppatori più spazio per esplorare la sua storia. Nonostante il potenziale contraccolpo di alcuni fan sul ruolo di Ciri, sia Mitręga che Kalemba hanno affermato che Ciri era sempre destinato a essere il personaggio principale. "C'era un'intenzione dietro questa scelta", ha detto Kalemba. "Era tutt'altro che Roulette. Non era casuale. Ricordo che abbiamo avuto discussioni nove anni fa, stavamo parlando di chi è il prossimo? La risposta molto, molto istantanea era Ciri. Ci sono molte ragioni dietro questo. Abbiamo già menzionato alcuni. Ma lei merita davvero un palcoscenico e ci vogliono davvero che i giocatori non avessero così tanto la sua scelta. Ma per seguirlo.
In un'intervista separata con IGN sul prossimo film d'animazione di Netflix, *The Witcher: Sirens of the Deep *, il doppiatore di Geralt Doug Cockle ha espresso il suo sostegno alla decisione di CD Projekt di concentrarsi su Ciri. "Sono davvero eccitato", ha detto. "Penso che sia una mossa davvero buona. Voglio dire, ho sempre pensato che continuare la saga, ma spostarsi su Ciri sarebbe una mossa davvero, davvero interessante per tutti i tipi di ragioni, ma soprattutto a causa delle cose che accadono nei libri, che non voglio regalare perché le persone, voglio che le persone vadano a leggere. Quindi sì, penso che sia davvero eccitante. Non vedo l'ora. Non vedo l'ora di vedere cosa hanno fatto."
Per ulteriori approfondimenti su *The Witcher 4 *, dai un'occhiata ai nostri contenuti esclusivi, tra cui una rottura dettagliata del trailer e un'intervista con CD Projekt che discute di come hanno intenzione di evitare un disastro di lancio di *Cyberpunk 2077 *.