*巫師 *系列的粉絲在最近的 *witcher 4 *的幕後視頻中仔細觀察了Ciri的遊戲模型。該視頻由CD Projekt發行,在2:11和5:47標記上展示了兩個簡短的剪輯,當相機周圍旋轉時,Ciri的臉上放大了。這些時刻引發了粉絲之間的討論,與電影揭示的預告片相比,有些人注意到CIRI的面部外觀有些差異。一個粉絲甚至稱讚5:47剪輯,稱其為“稍舊的CIRI的完美代表”,並對她的更新外觀表示滿意。
猜測CD Projekt可能會改變CIRI的外觀,以應對她在最初的揭示預告片中的外觀負面反饋。但是, *巫師4 *遊戲總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)上了社交媒體,以澄清沒有對CIRI的遊戲中的模型進行任何變化。他解釋說,幕後鏡頭是原始的,沒有電影動畫,照明和虛擬攝像機鏡頭等電影的增強功能,這些鏡頭已在展示的預告片中使用。
卡萊姆巴說:“幕後視頻具有與原始預告片相同的CIRI遊戲內模型。” “我們尚未對其進行修改。您所看到的是原始鏡頭 - 沒有面部動畫,照明或虛擬攝像機鏡頭。雖然它仍在發動機上,它代表了在我們為該視頻目的應用電影觸摸之前拍攝的一個進行中的快照。這種變化是遊戲開發過程的自然部分。遊戲中。”
*巫師4*標誌著*巫師3*事件之後的新三部曲的開頭,Ciri擔任主角而不是杰拉特。在對IGN的獨家採訪中,執行製片人MałgorzataMitręGa強調,CIRI是主角的自然選擇,理由是她的深度和書籍的敘事連續性。 “這總是關於她的,從傳奇開始時,當你在書中讀到它時。她是一個了不起的,分層的角色。當然,作為一個主人公,我們以前就向杰拉特說了再見。所以這是一個延續。我想對我們所有人來說,這就像她本來都一樣。這是她的。”
Kalemba補充說,與Geralt相比,CIRI年輕的年齡可以使她的角色更加自由,從而為開發人員提供了更多的探索故事空間。儘管一些粉絲對Ciri的角色有潛在的反對,但Mitręga和Kalemba都確認Ciri始終打算成為主要角色。卡萊姆巴說:“這一選擇背後有意圖。” “這不是賭場。這不是隨機的。我記得我們九年前進行了討論,我們在談論誰是誰?非常非常即時的答案是ciri。背後有很多原因。背後有很多原因。我們已經提到了一些舞台。但是她真的值得一個舞台。但是,她真的很想經歷她的故事,因為她有很多東西可以證明自己的能力,這是一個令人驚奇的努力。我們別無選擇,只能選擇這一點。
在與IGN的單獨採訪中,有關Netflix即將上映的動畫電影《巫師:Deep *Sirens》的另一次採訪,杰拉特的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)表示支持CD Projekt的決定專注於Ciri。他說:“我真的很興奮。” “我認為這是一個很好的舉動。我的意思是,我一直以為繼續傳奇,但是出於各種原因,轉移到Ciri是一個非常非常有趣的舉動,但主要是因為書中發生的事情,我不想贈送,因為人們,我不想因為人們去讀書,所以我真的很興奮。
有關 *Witcher 4 *的更多見解,請查看我們的獨家內容,包括詳細的預告片分解以及對CD Projekt的採訪,討論他們計劃如何避免A *Cyberpunk 2077 * - 風格的啟動災難。