アプリケーションの説明
このゲームは、Roguelike Elementsとシミュレーション管理をブレンドし、文明IVと文明シリーズからインスピレーションを得ています。ただし、複雑なプロセスの代わりに、ミニマリストのアプローチを採用しています。毎年、プレーヤーはキングとして、膨大なアレイのランダム化イベントから提示された3つのオプションのいずれかを選択します。これらのイベントには、技術の進歩、政策実施、建設プロジェクト、宗教拡大、外交、採用アドバイザー、災害管理、暴動管理、征服、防衛など、幅広い課題と機会が含まれます。究極の目的は、永続的な帝国を構築し、継続的な人口増加を確保し、小さな部族を強力な王国に変え、最後にグローバルな帝国に変えることです。
Empire War: From Ruins to Civ. のスクリーンショット