Wolcen Studioは、抽出シューティングゲームのメカニクスを組み込んだ無料プレイアクションRPGである Project Pantheon を発表しました。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。
ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、ゲームを「抽出シューティングゲームの緊張とリスクの報酬と戦闘RPGの戦いのダイナミクス」のブレンド、 Diablo や Escape from Tarkov などのタイトルからの影響を示唆しています。チームは、アルファ中にプレイヤーのフィードバックを受け取ることに熱心です。
プレイヤーは死のメッセンジャーの役割を引き受け、荒廃した世界への秩序を回復するよう努めています。ゲームプレイには、多様なマップでAIや他のプレーヤーと戦うことが含まれます。避難の成功は苦労して稼いだトロフィーを維持しますが、失敗した試みは完全な戦利品の損失をもたらします。
このゲームは、ベースビルディング、機器のパーソナライズ、多様なプレイスタイルなど、広範なカスタマイズを提供します。世界はグローバルな神話からインスピレーションを得ており、プレイヤーの取引がゲーム内経済の中核を形成しています。
最初のアルファは、スカンジナビアの民間伝承に触発された地域である「Destiny's Edge」に焦点を当てます。開発者は、その初期の開発段階にもかかわらず、ゲームの進化を形作るために積極的なコミュニティの関与を誓います。