Halo Infiniteは、他のタイトルに多少影を落とされていますが、ゲームを新鮮でエキサイティングに保つコンテンツの更新を引き続き受け取ります。最近、開発チームはS&D抽出と呼ばれる新しい競争力のあるゲームモードを導入し、プレイヤーに戦略的な深みのある新鮮な体験を提供しました。
S&D抽出は、Valveのカウンターストライクからインスピレーションを引き出しますが、ユニークなねじれを導入します。このモードには、それぞれ4人のプレーヤーの2つのチームが搭載されています。1つのチームが攻撃者としてプレーし、指定されたポイントにデバイスを植えることを任され、もう1つのチームは防御します。各ラウンドの後、チームは役割を切り替えます。勝利は、6ラウンドを獲得することで達成され、ゲームプレイにスリリングな競争力を追加します。
このモードには、大規模な経済システムが含まれ、目標を通じて獲得したゲーム内通貨を使用して、各ラウンドの開始時にプレーヤーが機器を購入できるようにします。機器の価格はパフォーマンスに基づいて変動し、すべてのギアはラウンドが終了した後に消え、動的で絶えず変化する戦略を確保します。
アイテムのコストは、ラウンド内の有効性と電力の可能性によって決定され、より強力なアイテムは自然にコストがかかります。プレイヤーは、初期のラウンドでより安価なアイテム、試合中により高価なオプション、および収益を節約すれば最終に向かってさらに高価なギアを期待できます。さらに、プレイヤーは排除された後、リスポーンの支払いを行うオプションがあり、ゲームに別の戦略層を追加します。
S&D抽出は、2025年にHalo Infiniteのために発売される予定であり、フランチャイズのファンにとってダイナミックで魅力的な競争エクスペリエンスを約束しています。この新しいモードは、Haloコミュニティを再活性化し、挑戦的でやりがいのある競争環境を探している新しいプレーヤーを引き付ける態勢が整っています。