尽管Halo Infinite在某种程度上被其他头衔所掩盖了,但仍继续收到内容更新,使游戏新鲜和令人兴奋。最近,开发团队推出了一种新的竞争游戏模式,称为S&D提取,为玩家提供了具有战略深度的新体验。
S&D提取从Valve的反击中汲取了灵感,但引入了独特的曲折。该模式的两个团队各有四个球员:一个团队作为攻击者的比赛,任务是在指定点上种植设备,而另一个则是防守。每回合后,团队切换角色。胜利是通过赢得六轮比赛来实现的,在游戏玩法中增加了激动人心的竞争优势。
该模式将包括一个广泛的经济系统,使玩家可以在每回合开始时使用通过目标赚取的游戏内货币购买设备。设备价格根据性能而波动,所有装备在回合结束后都消失了,从而确保了动态且不断变化的策略。
物品成本取决于其在一轮中的有效性和功率潜力,更强大的项目自然成本更高。玩家可以期待早期的便宜物品,匹配中期价格较高的选择,如果节省收入,则可能会更昂贵的装备。此外,玩家可以选择在被淘汰后付费,并在游戏中增加了另一层策略。
S&D提取将于2025年为Halo Infinite推出,并承诺为球队的粉丝带来充满活力且引人入胜的竞争体验。这种新模式有望振兴Halo社区,并吸引寻求充满挑战和有意义的竞争环境的新玩家。