Kingdom Come:Derverance 2の驚異的な成功は続き、2週間以内に販売された200万部を上回ります!
開発者であるWarhorse Studiosは、このマイルストーンをTwitterで発表し、続編の印象的なパフォーマンスを祝い、発売後わずか100万人の売り上げに到達するという初期の勝利を反映しています。
2月4日にPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | Sのためにリリースされた中世のRPG続編のこの顕著な成果は、Warhorse Studiosの献身の証です。
先週、Warhorseの親会社であるEmbracer Groupは、250,000人以上のピークの同時プレーヤーを誇るゲームの並外れた蒸気パフォーマンスを強調しました。これは、元の王国が来ると比較して大幅に飛躍します。実際のピークプレーヤー数は、コンソールの販売を考慮して、間違いなく高くなっていますが、正確な数字はソニーとマイクロソフトによって非公開のままです。
EmbracerはKingdom Come:Deliverance 2の成功を称賛し、強力な販売パフォーマンスとともにポジティブなプレーヤーと批評家のレセプションを強調しました。 Embracer CEOのLars Wingeforsは、これをWarhorse StudiosとDeep Silverの献身に起因し、今後数年間の継続的な強力な収益創出に自信を表明したと考えています。彼は、来年に計画されている更新や新しいコンテンツなど、ゲームの没入型の品質と魅力的なロードマップを強調しました。
発売後のロードマップには、2025年に予定されている3つの拡張が含まれています。春の無料アップデートでは、キャラクターのカスタマイズ、ハードコアモード、競馬用の理髪店などの機能が紹介されます。夏には、主人公のヘンリーの神秘的な芸術家との関与に焦点を当てて、最初の有料DLC「Brushes with Death」のリリースが見られます。秋は「フォージの遺産」拡大をもたらし、ヘンリーの養父の過去を掘り下げます。最後に、冬はセドレック修道院内の秘密のミッションである「ミステリア・エクレシア」を立ち上げます。
王国への新機能:救出2?最初の優先順位、迅速な金銭的戦略、包括的なウォークスルー、アクティビティとタスク、サイドクエスト、さらにはチートコードやコンソールコマンドについて、スムーズなスタートについてガイドを参照してください。