モンスターハンターワイルズ:油濡れの盆地とその燃えるような住民を除去
IGNとの独占インタビューで、モンスターハンターワイルズの監督Yuya TokudaとKaname Fujiokaは、新しい垂直に構造化されたロケール:Oilwell Basinに光を当てました。 このユニークな環境は、シリーズの典型的な水平風景からの脱却であり、挑戦的で視覚的に素晴らしい体験を提供します。 藤岡は、表面の油が塗られた沼地から
詰められた深さまで、環境のグラデーションについて説明しています。 Tokudaは、流域は「Ponter」イベント中に劇的に変化し、水中の火山生態系に似ており、モンスターハンターワールドのサンゴ高地からインスピレーションを得ていると付け加えています。 盆地は、一見不毛の外観にもかかわらず、人生に満ちたユニークな生態系を誇っています。
黒い炎:nu udra
油井盆地の頂点捕食者であるnu udraは、手ごわい敵です。 この巨大なタコのようなモンスターは、壊滅的な火災攻撃を解き放つ前に獲物を誘惑するためにその触手を利用して、可燃性のぬるぬるした体を誇っています。 悪魔の美学に触発されたデザインは、ブラックマジックを連想させる要素を取り入れたユニークなバトルミュージックによってさらに強調されています。 Nu Udraのフラッシュ爆弾に対する免疫は、困難の別の層を追加し、ハンターに戦略とスキルに頼ることを強制します。
Nu Udraを超えて:脅威の多様な名簿<」
おなじみの顔も戻ってきます。MonsterHunterGenerations UltimateのGravioは、火山環境にシームレスにフィットし、カムバックをします。 その包含は意識的な決定であり、環境の適合性とゲームプレイの差別化のバランスを取りました。
は、多様なモンスター名簿とユニークな環境で、油井盆地は忘れられない狩猟体験を約束しています。 モンスターハンターワイルズは2月28日に発売されます。